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ウィルモットさんの倉庫

評価:6/10

ロバの橋」、「ストーリーズ」等と同じお話を作って記憶するゲーム。
今年のSDJロングリスト入り。

袋からタイルを引いて、その絵から想像するお話を数珠繋ぎ的に作っていく。
そうして、最終的にタイルをきちんと覚えられているかを試す!

これだけだと今までのゲームと大差ないのだが、今作はタイルをグリッド状に配置できるようになっている。
これによって、お話を分岐できるようになっている!

あと、イラストが抽象的な図形になっているので、様々な解釈をつかられるようになっているのも良い!

ゲームの面白さの核は変わらないんだけど、ゲームとしての完成度は確実に上がっている!

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ヴァンプ・オン・ザ・バットウォーク

評価:6/10

「インディアン・ポーカー」のように、自分だけ表が見えないように手札を持つトリックテイキング。

4スート、1~5とスターとニンニク。(4人プレイ時)
裏面からもスートが分かるカード。

マストフォロー。
1トリック1点。

スターはフォロー関係なく最強だが、スターとニンニクが同じトリックで出るとニンニクが最強となる。
リードと同じランクを出すと、リードスートが後で出されたカードに変わる上に、1点が貰える。

キモワノっぽいルールだけど、思った以上に面白い!

手札5枚なので、ウィドウが8枚あるのだが、他プレイヤーの手札が全て見えているので、自分の手札も大体わかる。他プレイヤーの動向で、更に絞り込めてくる。
が、「ルイス」のように昇順で並んでいないので、「この2枚のどっちかがスターなのは間違いないんだけど・・・」という状況が良く発生して、真剣な推理とギャンブル2択が不思議なバランスで成り立っている。

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ウイルス

評価:4/10

ウイルスが蔓延した世界で、ワクチンを探して研究室を探索する。
イタリアのメーカーGiochix のCEOがデザイナー。

完全協力ゲーム。(バリエーションで感染で敵陣営に寝返ったり、最初から敵陣営のプレイヤーがいたりするが)

各プレイヤーがアクションキューブを使って、様々なアクションを実行するのだが、このアクションフェイズがリアルタイム!
その上、60秒の制限時間あり!
細かい処理が多く、常人には無理すぎる制限時間なので、制限時間なしで遊んだ。
それでも十二分に難しい!

アクションを色んな部屋でやるだけ敵が湧いてくるので、全ての敵を倒し切ることは不可能!
バリケードやドアを設置して足止めすることが大事になりそう。

戦闘時のロール判定も独特。
アクションキューブと弾薬キューブを判定シート上に振り入れて、四角の中に入っているキューブが有効となる。ただし、1つの四角の中にキューブが2つ以上入っているとそれらは無効となる。
これが、かなり難しい!
制限時間有りで遊ぶ際に、わちゃわちゃするのを狙ってのことだろうが、これまた制限時間なしでも難しすぎる!

とにかくすべてが難しすぎて絶対にクリア不可能に感じた!
敵の移動方法や発生方法には工夫を感じるので、難易度や手続きを調整すれば化けそうな気もするが・・・

このデザイナーのゲームって、発売後にルールのバージョンがどんどん出ていて公開デベロップ状態。
みんな可能性は感じつつも不満点が多いってことなんだろうね。
それでいて最終的にまとまりきっていないので、デベロップは相当難しい作業ってことだろう・・・

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ウナギかヘビか

評価:4/10

規定数のヘビが引かれる前にウナギをたくさん捕る。
フェドゥッティとオインクゲームズ共作。

同じ形状で色だけ違うウナギ駒とヘビ駒がたくさん袋に入っている。

各ラウンド、各プレイヤーは袋から駒を0〜4個秘密裏に引く。

全員が引いたら、引いた駒を公開して、ヘビ駒総数が規定数に達していればバースト。
このラウンド、最も駒を引いていたプレイヤーはバーストで得点なし。
それ以外のプレイヤーはウナギ駒が1個1点。

今回、最多人数で遊んだのもあるんだけど、袋を回して手探りで個数を間違えないように引くのは酷くテンポを削いでいるように感じた。
8人まで遊べるが、4人ぐらいで遊ぶのが吉。

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ウィッチストーン:フルムーン

評価:4/10

ウィッチストーン」の3種類のミニ拡張詰め合わせ。

1つ目は「大きい魔女駒の代用駒」。
基本の大きい魔女駒は通常の魔女駒と大きさが違うだけで、混同しがちだったので、明らかに違う駒になった。
それに伴い不要となった大きい魔女駒を、強い魔女駒として使うルールも追加された。

2つ目は「ダブルタイル」の追加。
各要素の最初のボーナス地点に「ダブルタイル獲得」という選択肢が追加された。
同じシンボルが描かれたタイルをマイボード上に配置できるので、そのアクションが一気にブーストされるようになった。

3つ目は「初期個人能力」の追加。
各プレイヤーに、指定アクションの強化とボーナス効果が追加された。

基本の「ウィッチストーン」も、クニツィアにしては複雑で、コンボが続く印象のゲームで苦手だったんだけど、それを助長させる拡張・・・
基本が気に入った人には良いかもしれないが、基本を「クニツィアっぽくないな・・・」と感じた人には不要な拡張だろう。

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ウェイト フォー イット!

評価:4/10

クルクル回る垂直な円盤に重りを刺して、良い位置に円盤を回転させる。

各自が目標カードを公開して持っているのだが、目標の難易度にバラツキがあるうえに報酬は共通で1点!
手番毎にウェイトを1個付けるか1個取り除くかしかできないので、目標が正反対になると停滞する場合があるのが気になった。

取り除いて目標達成の方が難易度が高いので、取り除く場合は2個までとかでも良いんじゃないかな。

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ウィザーズ・ショーダウン

評価:4/10

シンプル&リアルタイムにした「テキサスホールデム」。
ゲームマーケット新作。

手札2枚と、共通場札2枚から3枚を使って一番強いセットを作る。
概要は「テキサスホールデム」と同じ。

ポーカーのように役があるわけじゃなくて、カードの数字合計が強い人の勝ち。

カードは、魔術師、魔法、モンスターの3種類に大別されている。
魔法は数字が大きいが魔術師がいないと無意味。
モンスターは、モンスター同士の組み合わせでボーナス加算される役みたいなものがある。

あと、手番順に残るか降りるかを決めるんじゃなくて、リアルタイムでベット額を表すチップを取っていく。
勝った場合は、自分が取ったベット額だけプラスになり、負けた場合も自分が取ったベット額だけマイナスとなる。

得点計算を単純化しているわけだが、ポーカーの醍醐味である心理戦の駆け引きや、一回の勝負でガバーッと大金を稼ぐ興奮が無くなってしまっているように感じた。

今回、7人で遊んだので、ほとんどのカードが使われるっていうのが良くなかったのかも・・・
勝てる大体のラインが見えすぎていて、ショーダウンで驚きの展開!!ってことが起こらなかった。

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ウィンドミル・バレー:ブルーミング・セイルズ

評価:6/10

ウィンドミル・バレー」の拡張。
島へのチューリップの輸送要素を追加された。

新たに船ボードが追加され、自分の船を進めて行く。
船を進めることで様々な島に到達でき、そこにチューリップを配達することでボーナスや得点を得られる。

船を進めることで定期収入も増やせるので、完全に無視するのは難しそうな追加要素。

劇的な変化は無いが違和感のない拡張なので、元が好きな人は試してみると良さそう。

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ウマミ

評価:4/10

食材を集めて料理を提供。
「レジスタンス」のデザイナー。エッセン新作。

1~9の食材カード。
手番では、「手札」「場」からそれぞれ1枚ずつ自分の前にプレイする。
場に並ぶお客カードの条件に合う食材カードをプレイできるとお客を獲得できる。
ただし、他プレイヤーが、より好みの食材カードセットを出すとお客は移動してしまう。

お客が付く前の食材カードは、他プレイヤーに盗まれることがあるので、早めに完成してしまいたいが、そうするとより良いセットを作られて他プレイヤーにお客を奪われてしまうっていうジレンマ。

「このゲームならでは!」っていう部分が感じられず、かといってまとまりも良く無い。

スパイシー」あたりからハイデルベアのカードゲームには注目してたんだけど、ここ2年ぐらいはピンと来ないね・・・

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ウフバッセ!

評価:4/10

強烈な弱者救済が特徴トリックテイキング。
エッベス」「ドゥッベ」のメーカー。エッセン新作。

5スート、1~14。(5人プレイ時)
マストフォロー。切り札有り。

手札9枚。
共通場にも9枚のカードが表向きで置かれる。
共通場で最も枚数が多いスートが切り札となる。

トリック毎に共通場から1枚カードが得点として取られていくので、切り札がコロコロ変わることになる。

ラウンド終了時に、獲得した得点カードのセットコレクションでレシピカードを獲得できる。
得点札は3枚までしか持ちこせないので、場のレシピカードを見てセットコレクションしていく。

とにかくトリックに勝たないとダメなので、手札運が大きいゲームなのだが、それを打開する大胆なルールが「ウフバッセ!」カード。
単独最下位のプレイヤーが持つことになり、これを持っているプレイヤーはトリック終了時に「ウフバッセ!切り札は〇〇!」といって、強制的に切り札を変えられる。
さらに、ラウンド終了時のレシピ獲得でも、任意の1枚として使用できる。
とにかく、弱者に甘いルール!

単独最下位じゃないとダメっていうのが肝で、同点最下位がいると誰も「ウフバッセ!」出来ない。
これによって、最下位同士はちょっとした協力関係になるのが面白どころ。

とにかく荒いゲームであることは間違いない。

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