スプロッターの代表作。
5時間級のピック&デリバー。
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ロバ3頭といくつかの資源からゲームをスタート。
伐木所や石切り場を作って丸太や石を切り出し、
製材所で丸太を木板にして、
それで鉱山を作って金を掘り起こし・・・
みたいにドンドン資源をアップグレードしていく。
最終的には株券を作ることで大きな得点を得ることが出来る。
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建物には所有者っていう概念が無くて、誰でも使える。
このゲームの特徴は「壁」の存在。
壁には所有者がいて、所有者以外は壁を通過できない。
これによって、陣取り的な要素も生まれている。
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今回は全員初プレイということもあってか、それぞれが自分の建物を担当してソロプレイっぽい展開になった。
もっと流動的に場が動きだすともっと面白くなるのかも・・・
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ゲームをはじめて30分で思ったのだが・・・
「これアナログゲームでやる必要ある???」
チット類の処理が煩雑すぎて、ゲーム終盤は全員体調悪くなっていた。
やはり、スプロッターは僕が手を出す相手では無かったか・・・