いきなり終わる殴り合い陣取り。
「クー」のデザイナー。
「雇用」「徴税」「移動&攻撃」のいずれかのアクションを同時選択し、順番に実行していく。
攻撃が特徴。
攻撃側が手に好きなだけコインを握る。
防御側は握った数をピンポイントで当てることが出来れば返り討ちに出来る。
攻撃が成功しようが失敗しようが握ったコインは消費するので、あまり多くは握りたくないが、防御側は数字1つしか選択できないので、5とか握ったら、まぁブロックされることは無い。
更に、0握りも可能!
すごい心理戦!
いずれかのプレイヤーの本拠地を落とせばサドンデス勝ち!
高コストユニットの「騎士」の効果が強烈で、死なない限り何度でも移動&攻撃が可能なので、大金を持っていれば、一気に本拠地を落としきることが可能。
すごい大味なゲームなんだけど、意外とちゃんとしているというか、オリジナリティあるゲームに仕上がっている。
でも、オススメは出来ない・・・









