「ビヨンド・ザ・サン」の続編。
地球上の文明発展にテーマチェンジ。
エッセン新作。
テックツリーを開発しつつ、そのアクションを実行していくっていうメインシステムはそのまま。
変わったのは盤面の開拓要素。
土地タイルをどんどん配置して、盤面が拡大していくようになった。
更に、駒も開拓者と兵士の2種類になって、まず開拓者で探索や村への入植を行い、その後、兵士で要塞化していく。
あと、収入トラックも前回の人口と金の2種類にインフラが追加されている。
インフラを進めると、個人能力が強化されたり、盤面に配置してボーナスが貰える建物タイルが獲得できる。
テーマ変更や箱絵のイメージから、簡略化されたのかと思っていたのだが、要素は増えていて難易度は上がっているように感じた。
個人的には前作ぐらいのボリュームが限界だったかな・・・