同作者、同メーカーの「シベリア」のシステムを発展させた感じのゲーム。
スカウトアクション2位。
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「シベリア」のようにチップをアクションエリアに配置して消費することでアクションを実行する。
「シベリア」では、共通の袋からチップを引いていたが、「オルレアン」では個人の袋から引く。
アクション実行で消費したチップも個人の袋に戻る。
チップを何回も使いまわす訳です。
もちろん、袋へのチップ追加もある。
デッキビルドっぽい感じ。バッグビルドってことになるのかな?
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で、そうして得られるアクションってのは、ステータスを上げたり、チップを追加したり、アクションエリアを追加したり、マップ上を移動したり、お金を獲得したり・・・まぁ、色々です。
最終的に、お金や商品やマップ上に建てる家等が得点となる。
アクションが色々あるので、一見フェルトっぽく感じるが、そこまでゴチャついてなくて、得点ロジックはシンプルなので見通しは良い。
が、ちょっと味気ない気がしなくもない。フェルトが好きな人には物足りないかも・・・
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全体的に悪くはないのだが、これがスカウトアクション2位かっていうと、ちょっと疑問。
おおお!っと光るシステムがないのよね・・・のぺーっとしたイラストも相まってなんとも地味。
まだ1回プレイしただけなので、何か見落としがあるのかな・・・?