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タグ: オルレアン

オルレアン:ペスト

Orléans: Die Pest

評価:6/10

オルレアン」に死体チップが追加される拡張。
エッセン新作。

死体チップは「ドミニオン」でいう呪いカードのようなもので、ドローを圧迫してくる。
イベントでどんどん追加されるので、放っておくと大変なことになる。

除去するために免罪符カードというものがあって、いわゆる個人目標カード。
「〇〇に移動する」や「ワイン3つを支払う」等の目標が書かれていて、これを達成すると得点を得ると共に、自分の市場に置いている死体チップを全て除去できる。

これだけだと、ただただ苦しいことになるので、ペスト医師駒が追加された。
毎ラウンド使えるジョーカーチップみたいなもので、かなり融通が利くようになっている。

明確な目標カードが追加されたことで、プレイ感に締まりが出た。
が、「オルレアン」で感じる、終盤ラウンドの蛇足感は相変わらずで、もう4,5ラウンド短くできるんじゃないかと感じてしまう。

オルレアン

評価:6/10

同作者、同メーカーの「シベリア」のシステムを発展させた感じのゲーム。

スカウトアクション2位。

「シベリア」のようにチップをアクションエリアに配置して消費することでアクションを実行する。

「シベリア」では、共通の袋からチップを引いていたが、「オルレアン」では個人の袋から引く。

アクション実行で消費したチップも個人の袋に戻る。

チップを何回も使いまわす訳です。

もちろん、袋へのチップ追加もある。

デッキビルドっぽい感じ。バッグビルドってことになるのかな?

で、そうして得られるアクションってのは、ステータスを上げたり、チップを追加したり、アクションエリアを追加したり、マップ上を移動したり、お金を獲得したり・・・まぁ、色々です。

最終的に、お金や商品やマップ上に建てる家等が得点となる。

アクションが色々あるので、一見フェルトっぽく感じるが、そこまでゴチャついてなくて、得点ロジックはシンプルなので見通しは良い。

が、ちょっと味気ない気がしなくもない。フェルトが好きな人には物足りないかも・・・

全体的に悪くはないのだが、これがスカウトアクション2位かっていうと、ちょっと疑問。

おおお!っと光るシステムがないのよね・・・のぺーっとしたイラストも相まってなんとも地味。

まだ1回プレイしただけなので、何か見落としがあるのかな・・・?