西部開拓テーマのタイルパズル。
「クランク!」のデザイナー。
プレイヤー人数+1個のダイスを振ってメインボード上に配置する。
各自ダイスを1つずつ選び取っていく。
基本的にダイスの横にあるタイルを獲得するのだが、(青ダイスは)コストを払うことで離れたタイルを獲得できる。
大枠の目標は個人ボード上の街エリアを埋めることだが、牧場つくりや、ならず者の排除、個人目標等、様々な得点要素がある。
手番順でタイルを選ぶと聞いて、ダウンタイムが心配になったのだが、色んな要素を考えるのに夢中で気にならなかった。
リプレイ性がちょっと気になるけど、どうなんだろうか・・・
