シュピール・ヴォルクス発の文明発展系ゲーム。
要素自体はだいぶ絞られていて、リソースは金と食料の2種類、駒の種類も農民と兵士の2種類。
資源を集めたり、駒を進めて新たな土地を獲得したり、金を消費して建物を建てたりする。
世代が終わるごとに手元のリソースが捨てられ、使ったアクションカードを回収できるのだが、世代が終わるかどうかがダイスロールで決まる!
あと、アクションで自分の目標カードをセットしないとダメっていうのも特徴。
何かと目をひくシステムはあるのだが・・・全体的にもっさりしている。
攻撃要素もあるのだが、これも泥臭い感じで洗練さを欠く・・・
そのあたり含めてシュピール・ヴォルクスらしいゲーム。
普通のゲームじゃ満足できなくなった人用のゲームだね。