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タグ: サ

サーカス! ヴィオラ・ヴォレンテの驚異の一大ショー

評価:4/10

演者をセットコレクションして演目披露。

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基本的な流れは

場に4枚並べられたカードから同じ色をドローして手札にためる。

ピラミッドが作れるぐらい同じ色のカードが揃ったら公開。

山札中央で現れる中間決算と、ゲーム終了時の最終決算時に、公開している演目から得点ゲット。

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ここまでだと何の工夫もないゲーム。

ここに「他プレイヤーからババ抜き」という選択肢をプラス。

同じ色を沢山ためまくっているプレイヤーへの牽制なのかもしれないが、こればっかりやってるとゲームが進まない!

まぁ、そんなことしてると普通に場からカード引いているプレイヤーと差がついちゃうんだけどね・・・

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あと「スター役者」っていうワイルドカードがあるんだけど、これは手札を使った競りで取り合う。

手札を大量消費して必死こいて取っても、「ババ抜き」で抜かれちゃう可能性があるってのがスゴイですね・・・

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ってな感じで、粗々ゲームでございました。

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サムライカードゲーム

評価:6/10

クニツィアの「サムライ」のカード版。

「カカオ」の源流を巡る旅。

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基本システムはソックリ。

間違いなく「カカオ」はこのゲームの影響を受けてるね。

アクションタイルがマジョリティ得点だけになっている。

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ここに、「サムライ」と同じ傑作得点システムを搭載。

このシステムを積むとそれだけで、評価が上がっちゃう。

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ただ、視認性に若干問題がある。

仏像、兜、田んぼを●・▲・■で表してるんだけど、似通っていて直感的じゃない。

ボード版「サムライ」と同じイラストで良かった気がするけど・・・

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同系統だと「指輪物語 旅の仲間」の方が好み。

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ザクティカ

評価:4/10

マークの数をフォローする変なトリックテイキング。

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カードには4つのマークがそれぞれ1~3個。

リードプレイヤーはマークを宣言して、他のプレイヤーはそのマークの個数をフォローしないといけない。

写真の真ん中のカードをリードして「青」といった場合、青のマークが3つ描かれているカードでしかフォロー出来ない。

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フォロー出来たプレイヤーの中から数字がデカイプレイヤーが勝つ。

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どうも、ピンと来ない。

デカイカード持ったもん勝ちな部分が大きい。

配られないカードも多いので、ノリで楽しむゲームだろうね。

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バリアントでビットルールもあるみたい。

そっちの方がゲームとして成立しそうな気がする。

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ザ・クラブ

評価:3/10

クラブに集う男女を押し込んでカップルにしちゃう。

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7×7のグリッド上の盤面に人のタイルがいっぱい。

ここに端からタイルを押し込んでいき、中央のステージ内で趣向が合う人同士を隣りあわせるとカップル成立で得点!

人のステータスとして、「音楽の趣味」「性別」「大きさ」「ノリ」の4種類があって、これが出来るだけ合うようにくっつけていく。(性別は異性)

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あと、タイルの裏には「既婚」「ゲイ」「宇宙好き」みたいな隠れ属性が描かれていて、これの組み合わせによって得点があったり、失点をくらったりする。

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まぁ、考えどころはほぼ無い。

タイルを押しこむのが、自分が座っている側からのみで、しかも3枚押し込めるので、何も考えずに、グイグイ押し込んで、1手番に1カップル作ることになる・・・

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絵のタッチも中々にアレだし、これは相当な物好きしか手を出さないほうが良さそうですよ・・・

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ザナドゥ

評価:3/10

ザナドゥの建築家となって建物を建てる。

元はコロンビアのゲーム。

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建物を建てて、そこから産出される資源でさらなる建物を建てていく。

建物の産出資源だけだと足りないので、建物に手札を裏向きで置くことでワーカーとなり追加の資源を得られる。

建物はワーカーを置かれることで価値が上がったり下がったりする。

ワーカーは他プレイヤーの建物にも置けるので、プレイ中はキョロキョロすることになる。

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特殊能力等がないのは良いのだが、カードの情報量が多すぎて混乱する。

しかも、考えてもその甲斐がない。

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イラストは味があって良い。

でも、印刷の色ムラが激しすぎて裏面の色もまるで違う。

カードの質も悪いので何回か遊んだらボロボロかもね。

何回も遊ばないだろうから問題ないけど・・・

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サブマリン

評価:6/10

潜水艦で宝を探しだす。

コロヴィーニ。

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手札に合わせての潜水艦の位置取りや、いつ飛び出るかのタイミングの取り合い。

他にない独特なプレイ感で中々楽しい。

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あんまり評判聞かないけど、僕の評価だとコロヴィーニの中では結構上位にくるよ。

直感的じゃないっていう弱点はあるけど、このわかりにくさがコロヴィーニの魅力!

なんやかんやで、コロヴィーニ好きってことを再確認させてもらいました。

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サンタシ

評価:5/10

金属製の筒で塔を建てる。

二人用のアブストラクト。

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直径と長さの異なる筒が5種×3つずつ。

これらを交互に置いていって、3つの塔を作る。

最終的に、外側から見えている筒の数が多いプレイヤーの勝ち。

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立体的な積み重なりと内側と外側の関係。

ここらへんが一般的な平面的なアブストラクトと違っていて、新鮮。

が、なんといっても、一番の特徴は高級感のあるコンポーネント。

このコンポーネントを見ると誰もが遊んでみたくなるだろう。

先が読みにくいので、ガチガチにならずにカジュアルに楽しめるのも非ゲーマー向き。

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サンセット大通り

評価:4/10

ハリウッド俳優が描かれたカードの上をスゴロク。

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最初にお題となる俳優カードが4枚配られる。

場には裏向きのカードが1本道のコース状に並べられている。

お題カードと同じ俳優カードに止まりつつ、ゴールを目指す。

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コースとなるカードには同じ俳優が2枚ずつ入っている。

2枚目の俳優カードがオープンされたら、それら2枚のカードは互いに繋がるワープカードとなる。

止まったらもう一方へ強制ワープ。

この時、その俳優カードに乗っている他のコマもワープ発動。

一緒に連れて行ったり、入れ替わったりする。

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このワープのおかげで、一直線のコースが複雑な構成に生まれ変わる。

カードは裏向きなので、未開拓の終盤に最初に突っ込んだプレイヤーは大体序盤に戻されることに。

そういった先駆者によってオープンされた終盤の俳優と対になるカードからワープしてから一気にゴールってのが手堅そう。

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ダイス3つを振って1つを選ぶ形式なので、完全な運ゲーではなくなっているが、運要素は強い。

ワープによるドタバタが楽しみながら気楽にやるスゴロクだね。

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サラマンカ

評価:5/10

時に協力、時に邪魔し合いながら農園を広げていく。

2006年ドラ。

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手番順を決めるのはカードプレイ。

1枚ずつ順番に出して行って、高いカードをプレイした人から順番に手番を行う。

出したカードは左隣のプレイヤーの手札に。

このカードの動きが一番の特徴かも。

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あとは、手番順にタイルを置いて自分の農園を大きくしていく。

ここらへんに大きな特徴はないかな。

ただ、邪魔行動がかなり直接的なのがアレだね。

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ザンジバル

評価:5/10

大きさの違う駒を動かして目標を達成していく。

デロンシュ作。

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大きい駒は歩数は少ないが他の駒を押しのけられる。

小さい駒は歩数が多いが他のコマを通過できない。

駒を上手く移動して、手持ちのカードに沿った配置にして決算!

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決算カードは2枚しか持てないので長期戦略は難しい。ちょい先を見据えてプレイする感じ。

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人数が多いと自由が効かなくてストレスが溜まるみたいだけど、今回3人プレイだったのでそこら辺のストレスは感じなかった。

ただ、若干手なり感が強いかな・・・

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