研究室から逃げたモンスターを追う。
「手がかりを追え」のリメイク(?)
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4つのダイスを振って、そこから導き出されるモンスターを探し出す。
各ダイスは
「モンスターの色」
「モンスターの形」
「モンスターの模様」
「どの研究室からどちらに逃げ出したか」
を示していて、特徴が一致するモンスターで研究所に最も近いモンスターを早取り。
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これだけだと単純すぎるので、上級ルールがある。
ワープする「通気口」。
色や形や模様が変化する「変身」。
これが思いのほか、混乱する。
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タイルの入れ替えが無くなっていたり、「答え無し」でも答えが出る工夫だったり、上手く調整されている。