1000マイルきっかりのレースゲーム。ペア戦。
・
速度カードをチーム別にプレイしていって、先に1000マイルぴったりにしたチームの勝ち。
他にパンクやら、ガス欠やら、事故みたいな攻撃カードがあって相手チームにつけることができる。
この攻撃カードが付いている間は速度カードを出すことができない。
まず、対応する修理カード出す必要がある。
・
戦略性はほぼ無く、引き運がほとんどを占める。
その割に、変な例外処理があったり・・・
かなり古いゲームなのだが、ルール内容も相応に古い。
ボードゲームメモ
1000マイルきっかりのレースゲーム。ペア戦。
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速度カードをチーム別にプレイしていって、先に1000マイルぴったりにしたチームの勝ち。
他にパンクやら、ガス欠やら、事故みたいな攻撃カードがあって相手チームにつけることができる。
この攻撃カードが付いている間は速度カードを出すことができない。
まず、対応する修理カード出す必要がある。
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戦略性はほぼ無く、引き運がほとんどを占める。
その割に、変な例外処理があったり・・・
かなり古いゲームなのだが、ルール内容も相応に古い。
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