キャットカフェがテーマのタイルパズル。
猫を飼ったり、家具を買ったりして、条件を整えて得点を稼ぐ。
これといった工夫は無くて、地味なアクションから1つを選択して実行するのを9手番繰り返すと1ラウンド終了。
これを3ラウンド繰り返す。
ゲームとしてはかなり微妙な出来。
タイルパズルとしては先が見えなさすぎる&単純で緩い・・・
ソロパズルなのかと思えば、カード効果で強烈な個人攻撃も可能・・・
もうこれは、可愛い一本で勝負するしかない。
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海賊となって商船を襲う!
「インペリアル・セトラーズ」のデザイナー。
箱の中に全プレイヤーのダイスと商船ダイスを振り入れる。
その後、自分のダイスを移動させたり、砲撃したりして商船ダイスを奪い合う。
相して手に入れたリソースやお金で船をアップグレードしたり、船員を雇ったり、得点を獲得したりする。
戦略もへったくれも無い、ダイス運とタイル運のゲームなのだが、それにしてはルールが多すぎる!
ダイスの移動距離や砲撃距離を測るためにカードの長さを使ったり、ラウンド毎に商船ダイスの出目の意味が変わったり・・・
大味にするならテンポ良く!
複雑にするなら、その分の意味を持たせておくれ・・・