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アントラー・アイランド

評価:5/10

牡鹿となって交尾しまくる。

だが、一度は喧嘩しないと男と認められない。

「移動」「牧草を得る」「交尾する」「角を伸ばす」。

これらのアクションをプロット式で選択する。

他の牡鹿と同じマスに入ると押し出し合いの喧嘩になる。

喧嘩に必要なのは牧草か角。

牧草は使うと消費されちゃうが、角は消費されない。

ある程度、角を伸ばしておくと積極的に喧嘩しにいける。

牝鹿が十分な数いるので、交尾するのには困らないのだが・・・

牝鹿は徐々にマップ中央に集まるようになっているので、強い牡鹿は中央に陣取っていれば移動コスト支払わずにバシバシ交尾できる。

喧嘩を避けてマイペースに行くか、力を蓄えてハーレムへ突っ込むか。

短いプレイ時間だけど、展開があって中々楽しめる。

あと、コンポーネントのクオリティが妙に高い。

牡鹿のコマだけテイストが違うけど・・・

Published in ボードゲーム