ダッチオークションで得点タイルの取りあい。
「空と蒸気の王」や「ベスト・ツリーハウス・エバー」のデザイナー新作。
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「タイルを1枚出す」 or 「タイル1枚を1段階値下げする」 or 「タイルを1枚買う」。
1枚以外のタイルが売れたらゲーム終了。
タイルに描かれたシンボルに応じて得点。
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シンプルな手番処理には好感が持てるのだが、ジリジリするというよりは選択肢が無い・・・という印象。
全員初プレイでシンボルの割合がわからないってこともあったのだろうが、タイルの価値が分かりにくいのが原因じゃなかろうか。
シンボル構成表を付けたら、印象変わるかな・・・?