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クラウマウ

評価:5/10

手札無くしたら負けの逆「ウノ」。

「ウノ」的なカードプレイで進めて行くのだが、「手札を無くしてしまうと負け」。

残った手札が得点になる。

出せるカードを持っていても「出せません」と言えて、次のプレイヤーがダウト宣言出来るっていうブラフ要素!

確認の為に手札を全て確認するので、記憶要素も含まれている。

逆転の発想で独特なプレイ感を生み出しているが・・・終わり間際のグダグダ感が酷い。

Published in ボードゲーム