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クランズ オブ カレドニア

評価:6/10

キック発の「テラミスティカ」フォロワー。

ベースシステムは完全に「テラミスティカ」。

メインボード、個人ボード、プレイヤー毎の能力差、手番アクション、航海システム、ラウンド毎得点、最終得点等々、「テラミスティカ」の影響を受けていない部分を探す方が難しい。

異なる点と言えば、資源の種類の増加と、それらの資源を使ったセットコレクション。

変に気を使わずに堂々とパクっているので、王道感のある面白さに仕上がっている。

ただ、要素が増えていて見ないとイケナイ部分は多くなり、「テラミスティカ」に感じた「要素は多いけどスッキリ」っていう部分は消えてしまっているかな・・・

Published in ボードゲーム