「イスタンブール」をダイスゲーム化。
「ルビーを規定数集める」っていうゲームの目的は変わってないのだが、システムはガラッと変わっている。
エッセン新作。
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ダイス5個を振って、出目に応じたアクションを行う。
ダイス目の代わりになるタイルだったり、振り直しに使える宝石、永続的なアクションを取ることで、自分をパワーアップさせてルビーの獲得を目指していく。
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「速攻でルビーを集めるか、じっくりパワーアップさせてから後で一気に集めるか」「他プレイヤーと異なる路線を狙えば良い」みたいな、デザイナーの意図は丸見え。
下手すると展開が見えすぎになるところを、ダイスのランダム制を入れているわけだ。
1手番でのアクション数を2回にすることで、出目が悪くても何かしら前進するようになっていてストレスも無い!
誰が遊んでも接戦になりつつも悩み甲斐もある、間口の広い優等生ゲーム。
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と、べた褒めになったけど・・・如何せん、新鮮味が無い。
まぁ、「〇〇:ダイスゲーム」に新鮮味を求めるのが酷か・・・