「テイクイットイージー」式タイル配置で迷宮作り。
クニツィア作。
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全員が同じタイルを個人ボードに配置していって、埋まりきったら得点計算。
入り口から繋がっている通路上にある財宝が1点、モンスターがマイナス2点。
見た目通りのシンプルなルール。
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「テイクイットイージー」式のゲームは沢山あるけど、シンプルにまとめる方が面白くなる気がする。
パズルゲームに余計なインタラクションは不要ってことだろうか。
あと、得点バランスが上手い!
プラスは1点でマイナスは2点。
ちょっとしたことだけど、平坦さを軽減している。