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QE:コモディティ

QE : commodity

評価:7/10

QE」に金、石油、仮想通貨を追加する拡張。

基本ルールは変わらないが、入札額2位がコモディティタイルを購入できるようになった。
基礎点が低いがマジョリティ点のある「石油」。
得点の振れ幅が大きい「仮想通貨」。
基礎点が高いが暴落の危険性のある「金」。
購入してからでないと得点は分からないのだが、平均すると6点ぐらいだと思うので、1位が獲得する産業タイルよりも少し点数が低いぐらいかな。

そして、2位の入札額はオークショナーに支払われる。
ただし、オークショナーが2位になった場合は銀行に支払うことになり、数少ない収入機会を失うので結構な痛手。

2位も得点を取るようになったので、大胆な値付けがしにくく展開は地味になる気がした。
2位までわかることで、相場観もつかみやすくなっている。
「みんながどれぐらい使ってるかわからん!」っていう状態が「QE」の魅力だと思うので、それが薄れてしまっているのは少し残念に感じた。

得点経路が増えたり、強引なインフレ戦術が使えなくなっていて、ゲームとしては綺麗になっている気もするのだが・・・
整えてしまうと魅力が削がれる。
ルールに穴のありそうな荒々しさも含めての「QE」ってことだろうか。
なんとも評価の難しい拡張だ。

Published in ボードゲーム