バッグビルド&バースト。
「ザ・マインド」「イリュージョン」のデザイナーの新作。
プフェファークーヘル5位。
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各自が袋を持ち、最初は沢山の白タイルと少しの色タイルが入っている。
ここから、1枚ずつタイルを引いて自分のボードに配置していく。
何枚引いても良いのだが、白タイルの合計が7を超えるとバースト。
その後、ボーナスダイスロールや得点獲得やらタイル購入やらを行う。
これを9ラウンド繰り返す。
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タイルは様々な効果を持っていて、ドロー時に効果を発揮したりラウンド終了処理で効果を発揮したりする。
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バーストと言っても、全ての権利を失うわけでは無く「得点獲得」か「タイル購入」のどちらかの権利を失うだけ。
序盤は大した痛手にはならないが、徐々にバーストのリスクが上がっていく。
ここら辺の調整は上手い。
あと、拡大再生産のゲームなので出遅れたプレイヤーに対する救済もあって、丁度いい具合。
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タイルの効果が4パターン用意されていて、様々なパターンを楽しめるようになっている。
とは言え、それぞれ戦略は2,3種類に絞られそうな気はするが・・・
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バッグビルドとバーストって組み合わせは初だろうか。
引き運が大きいゲームではあるが、それをわきまえていると言うか、くじ引きの楽しさを引き立てるルールになっていて好感が持てる。