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ファイナル・アワー

Arkham Horror: Final Hour

評価:4/10

クトゥルフテーマの協力ゲーム。
カルロ・ロッシ作。

わらわら湧いてくるモンスターが増え過ぎないように倒していくのだが、最終的な目的はゲーム開始時に2枚抜いたタイルの予想。
他のタイルは盤面に散らばっているので、それらを集めて消去法で予想していく。

アクション決定方法も少し変わっている。
マイデッキからカードを1枚引いて、そこに書かれた上のアクションか下のアクションを実行する。
自由に選択できるわけじゃなくて、手番順カードを1枚ずつプレイしていって、先手番2人は上のアクション、後手番2人は下のアクションを行う。

上のアクションは良い効果ばかりだが、下のアクションはほとんど悪い効果。

システムは中々面白いのだが、遊んでみると自分の意思決定が影響している感が薄くてボンヤリプレイになってしまった・・・
敵の動きが予想しにくいのが原因かな?

あと、クトゥルフ系のゲームではどうしようもないんだろうけど、カードテキスト耐性の低い我々は毎手番、カードびっしりのカードテキストを読むだけで体力を削られてしまう・・・

Published in ボードゲーム