ダイスロールで鍛冶作業。
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契約を得て、それに必要な素材を集めて、鍛冶に挑む。
鍛冶の成否判定がダイスロール。
集めた素材によって振るダイスが4面ダイスだったり8面ダイスだったりして、成功確率が変わってくる・・・
変わってくるのだが、結局はダイスロール!
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中盤以降は、ただひたすらに資源購入、契約獲得、鍛冶を繰り返すのみ。
淡々としたダイスゲームを2時間続けるのは中々の苦痛・・・
バリエーションを入れると、アクションの種類が増えるので改善されるのかも・・・ざっとルールを見た感じだと可能性は低そうだが・・・