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ヒート:ヘビーレイン

Heat: Heavy Rain

評価:7/10

ヒート」の追加マップと追加カード。
あと、駒とカードセットが1人分追加されて、7人までプレイ可能に。

追加マップは、「日本」と「メキシコ」の両面仕様。
今回は「日本」でプレイ。
立体交差とヘアピンカーブが特徴なので、恐らく鈴鹿サーキットがモデル。

新要素の「水たまり」がコーナーの前にあって、ここではギアダウンに追加で1ヒート必要になる。
コーナー前でのトップギアからの急減速がやりにくくなっていて、なかなか難しいプレイングを求められる。
ギリギリを攻めないと勝てないっていう「ヒート」の肝を強調する要素となっていて、地味ながらなかなかいい追加要素。

あと、新カードには「超冷却」っていう新アイコンが追加されている。
「捨て札にある」ヒートカードを回復できる。
手札から回復する通常の冷却に比べて、タイミングをコントロールしやすい感じがしたので、中々強力なカスタムパーツになるのではないだろうか。

大きく変化がある拡張では無いんだけど、「ヒート」を丁寧に育てていこうとする姿勢が伺える。
第二の「チケット・トゥ・ライド」を目指しているのだろうか!?
拡張商法は鼻につくのが多いんだけど、なぜかデイズ・オブ・ワンダーのは好意的に受け取っちゃう。
どんどん出しちゃってください!

ピーズ

PEAS

評価:5/10

2人用の「落水邸物語」風プロット式トリックテイキング。

1~6、4スート。
手札10枚ずつでウィドウ4枚。

場に得失点カードが10枚並んでいて、一番左のカードが1トリック目、一番右が10トリック目を表していて、これを取り合う。

順番に好きな得失点カードの自分側にカードを置いていき、最終的に左からマストフォロー切り札無しのルールで勝敗判定していく。
既に相手がカードを置いている得失点カードにカードを置く場合は、マストフォローのルールに従って配置しなければならない。

本当に、「落水邸物語」をすごいシンプルにして2人用にしたようなゲーム。
初回は非常に悩ましいプレイ感で楽しめるが、戦略の狭いゲームのように感じた。
基本的に先手不利だとは思うが、序盤に失点が多いセットアップだと、さらに先手不利。
序盤に得点が多いと先手有利に寄る感じで、これがかなり勝敗に影響するように感じた。

得点形式なり、手番順なりに一工夫を入れることで化けそうな気もする。

ピクシーズ

Pixies

評価:6/10

場に並ぶプレイヤー人数分のカードから1枚ずつピックしていくだけのシンプルなカードドラフト。
ファラウェイ」のデザイナー、「シーソルト&ペーパー」のメーカーの新作。
BGAでプレイ。

取ったカードは自分の前に並べるのだが、カードの数字と対応する位置に置かないとダメ。
既にカードが置かれている場合は、どちらかを裏に、もう一方を表にして重ねて置く。
既にカードが2枚ある場所に置く場合は、取ったカードを空きスペースに裏向きで置く。

誰かが9マス埋めるとラウンド終了。

得点は3種。
カードに書かれたプラスマイナス点。
同じスペースに2枚重ねている場合は、カードの数字が得点。
自分の中で一番大きい同じ色グループの枚数で得点。

ルールを読んで、あまり期待せずに遊んだのだが、
テンポ、選択肢、ランダム性、ちょっとした捻り、全てがちょうど良い!

端のカードは枚数を減らしていたり、2枚重ね得点が狙えるハイランクはカード点が低く設定されていたり、調整も抜かりない!
シンプルな運要素強めのゲームこそ、こういう細やかさが大事だよね。

重量級ゲームが注目される中、こういう小箱に出会えると嬉しくなる!

ビオモス

Biomos

評価:4/10

地形タイルを1つずつ取ってセットコレクション。
BGAでプレイ。

手番では場のタイル1枚を選んでマイボード上に配置。
それで、並びも含めて場のカードに示されたセットを作れたら、カードを獲得。

マイボード上のタイルの並びは変えられないってのが特徴で、誰がどれを狙っているかは一目瞭然。
互いにすみ分けつつ、ランダムで補充される場のカードが自分の場に近かったらラッキーって感じのゲーム。

わかりやすさはピカイチだけど、ちょっと底が浅すぎるかな。

ビール・パイオニア

Bier Pioniere

評価:6/10

ビール醸造がテーマの骨太ワーカープレイスメント。
コール&コロニー」等の石炭3部作のデザイナー。エッセン新作。

通常ワーカー2つと、管理ワーカー、トラックワーカー、手番順ワーカーの計5つのワーカーを1つずつ使っていくだけのワーカプレイスメント。
各ワーカーは置ける場所が決まっているので、どれを先に置くかが悩ましい。

誰かが20点獲得したラウンドでゲーム終了なのだが、1回の配送で平均で4,5点取れる。中々のスピード感。
ただ、ビールは完成までに様々な準備が必要となるので、ビールを作らずに金や樽を回して小さい得点を積み重ねるのでも全然勝機がありそう。

目新しい要素は一切ないのだが、ワーカーの種類ごとの特徴、適度に制限されたワーカー数、20点という得点レース、等々によって最後まで緊張感が続き、中だるみが無い。

各社トレンドを追って、似たようなゲームが多くなる中、こういうキャッチーさのかけらもない骨太ゲームで勝負されるとグッとくる。

ビーコン・パトロール

Beacon Patrol

評価:5/10

協力型「カルカソンヌ」風タイルパズル。
screentop.ggでプレイ。

協力して「カルカソンヌ」風にタイルを配置していく。
タイル回転は禁止だが、手札3枚あるので、それなりに自由は効く。
自駒を空きスペースに移動することでタイルを配置するので、徐々に各自の担当エリアみたいなものが出来てきて、自然と責任感が生まれてくるのが面白い。

難易度はそこまで高くなくて、初回でも結構いい得点が取れた。

screentop.ggは2DのTabletopiaみたいなサイト。
ユーザー登録も不要で、簡単に立卓出来て、使い勝手が良い。
まだまだ登録ゲーム数が少ないが、今後の発展に期待したい。

ピラミッド・オブ・ザ・サン

Pyramid of the Sun

評価:4/10

カードをピラミッド状に配置していくシンプルなカードゲーム。
「お邪魔者」のデザイナー。

手番では「カードを2枚ドロー」か、「カードを1枚以上プレイ」の2択。
カードプレイする場合は、共通の場にピラミッド状にカードを配置していく。
配置したカードの数字と、配置したカードの階層を比べて小さい方を得点として獲得。
あと、カードのアイコンの隣接ボーナスもあって、低階層ではこっちの方が重要。

あと、端専用のカードもあって、これを端に配置できると得点2倍。
ただ、端には通常のカードも配置できるので、なかなか達成は難しい。

今回、最大人数の5人で遊んだのが良くなかったか、手番が一周する間にどんどんピラミッドが出来上がっていく・・・
あれよあれよという間に終わってしまった。
3人以下で遊んだ方が良いかも。

ヒューマニティ

Humanity

評価:6/10


宇宙開発競争がテーマ。
蟻の国」のデザイナー。
エッセンで発売予定。BGAでプレイ。

一風変わった時間システムが特徴。
メインボード上に円形に並んだ施設タイルを取って自分の前に配置することで、リソースの効率を上げたり得点を得たりしていく。
この時、自分のワーカーを獲得したタイルが元あった位置に置かなければならず、しばらく使えない状態になる。
メインボードの中央部分は回転するようになっていて、ラウンドごとにタイル補充と共に回転する。
クレーンが通過することでロックされていたワーカーが手元に戻ってくる。

中々面白いが、ちょっとチマチマ感があるね・・・
今回、オンラインで遊んだので、他プレイヤーの持ちリソースが見えやすくて考えやすかったが、リアルだとイチイチ確認するのが面倒そうなのも不安要素。

ビッグボス(2023年版)

Big Boss

評価:6/10

クラマー解釈の「アクワイア」と言われている「ビッグボス」の新版。

色々とルールに手が入っている。
一番大きいのは、公開されたカードから購入できるようになったのと、高層化カードは高めだけどいつでも買えるようになったところだろうか。
ちなみに旧版ルールでも遊べるようになっている。

「ビッグボス」自体が初プレイだったんだけど、確かにルールは「アクワイア」と酷似していて1次元になった「アクワイア」という印象。

「アクワイア」の序盤は如何に自分の筆頭会社を潰すかっていうゲームだが、「ビッグボス」は筆頭っていう概念はなく若干ファジー。

会社設立時は既存の会社と3マス離れていないとダメ!っていうのとマップが直線になったことで中々合併が起こらない。
みんなよく分からず、吸収されるのを嫌う展開になったけど、近い会社の株を両方持って、どちらがつぶれても得が出るように動くのが良いのかも。

3人と5人で遊んだけど、3人の方がコントロールが効く感じがあって好みだった。

ビーバー21XX

BEAVER 21XX

評価:4/10

ダムの氾濫を防ぐ協力ゲーム。
Scamountの同人ゲーム。

4人それぞれが1つのダムを担当し、カードプレイで放水量を決定。
ダムの水が氾濫するとダメージを負うので放水していきたいのだが、下流のダムに流れてしまうので、相談しつつ調整して一定ラウンド乗り切ったらクリア。

降雨量が天気予報である程度予測できるようになっているのだが、振れ幅が大きくて運の比重が高い。
基本的に手なりでプレイするしか無くて、降雨量オープンでワーキャーってゲームかな。