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カテゴリー: ボードゲーム

10/12 HEART

10/12 HEART

評価:6/10

ビッドだけするプレイヤーが混じる4人専用トリックテイキング。
ノコスダイス」デザイナーのゲームマーケット新作。

4スート。スートごとにランクレンジが異なる。計30枚。

一人が親となって、親以外の3人に手札を配る。

まず、親が全員の手札を見たうえでビッドを行う。
「取るトリック数」
「7を何枚とるか」
「1をちょうど2枚取るか否か」
「第9トリック/第10トリックで勝つか否か」
「切り札の3か5を取るか否か」
「取ったカードの合計が41~50か否か」
これらの項目を
親の左隣のプレイヤー(プレイヤーA)と親の対面プレイヤー(プレイヤーB)のそれぞれに対して行う。

親は達成してもらうと得点が貰える。
プレイヤーAとプレイヤーBもビッドを達成できると得点が貰えるのだが、各項目で自分だけが達成出来ていれば2倍もらえる。(なので、AとBは互いに敵対することになる)
プレイヤーC(親の右隣)は、ビッドが達成しないほど得点が貰える完全な妨害者となる。

この得点形式の相関バランスがとてもきれい!

あと、親のビッドは最初は2枚だけしか公開されてなくて、親の手番が回ってくる毎に1枚をオープンして伝える。
この情報開示具合もちょうど良くて、ガチ感を多少和らげてくれている。

とはいえ、トリテ変態向けのゲームであることは間違いない。
特に親の負担が半端ない・・・
みんなに「なんでそのビッドがなんだよ!」って文句を言われることになる。

気楽さは全くないが、トリックテイキング好きは是非遊んでみてほしいゲーム。

アノミー

Anomie

評価:5/10

ひっくり返る三目並べ。
ダイソーの100円ゲームシリーズ。

太陽プレイヤー vs 月プレイヤー。
自分のマークの同じ色を3目並べることを目指す。

手番では自分のカードを1枚裏か表で置く。
表で置いた場合は、同じ列か行のカードが全て裏返る。
カードを配置する際、相手の裏向きのカードには配置出来て、その場合、元あったカードは相手の手札に戻る。

あと、赤3枚、青3枚を手札として持つのだが、最初に1枚を裏向きでゲームから除外する。
つまり、どちらのプレイヤーも除外した方の色は絶対に三目揃わないダミーカードとなる。
これが、ガチガチなアブストラクトにならない配慮っぽいのだが・・・
僕には、その心理戦に行きつくまでのアブスト力が足りなかった・・・

ドミニオン:移動動物園

Dominion: Menagerie

評価:7/10

ドミニオン」の拡張第13弾。

「追放」と「習性」っていうルールが追加されている。

「ドミニオン」は「繁栄」あたりから離れてしまって全然やってないんだけど、やってみると面白いね。

新要素もそこまで八茶けて無くて、丁寧に育てられているのを感じる。

ハジの多い生涯を送って来ました

評価:5/10

ネタゲームっぽいタイトルだが、しっかりしたシステムのカードゲーム。
ゲームマーケット新作。

1~32のカード。

手札7枚、残り2枚が場札、2枚は除外。(4人プレイ時)

手番では手札1枚を場に出すだけ。
場のカードは数字順になるように並べ、自分がプレイしたカードがハジなら、何も起きない。
自分がプレイしたカードがハジじゃなければ、プレイしたカードより「右側のカード全て」か「左側のカード全て」を手札に加える。

手札の「同じ色3枚以上」か「連番3枚以上」のセットは捨てて得点化できる。
誰かの手札が無くなるとゲーム終了で、手札は失点。

非常に綺麗なルールで、往年のドイツカードゲームを彷彿とさせる。

ただ、32枚だと、駆け引きが発生する前にさくっと終わってしまう気がした。
コスト的な問題もあるだろうが、総枚数を調整してもう少し駆け引きを楽しみたいと感じた。

Dess Bassd!

Dess Bassd!

評価:5/10

カードプレイでやる「コンプレット」。
「クー」のメーカーが毎年エッセン限定で発売しているゲームシリーズ。

1~49。(4人プレイ時)
手札4枚、自分の前に7枚のカードを裏向きで1列に並べる。
共通場にプレイヤー人数+1枚が並ぶ。

順番にカードを1枚ずつ出して、全員が出し終わったら一番大きい数字を出したプレイヤーから順番に共通場のカードを1枚ずつ取っていく。
取ったカードは自分の前のカード列に表向きで置いて、置いた場所の裏向きのカードを手札に入れる。

全員がカードを取ったら、今回プレイされたカードが共通場に移動。

これを繰り返して、自分の前に昇順のカード列が完成すれば勝ち。

ルールを聞いて、想像したとおりのプレイ感。
感心する部分は無いが、普通に遊べる感じ。
このメーカーには、もっとトリッキーさを求めていたので、ちょっと残念・・・

ゴーストリフト(製品版)

Ghost Lift

評価:5/10

500円ゲームの「ゴーストリフト」の製品版。

製品化に伴い、従来のルールが「シンプルモード」となって、通常ルールは少し複雑になった。

同じ数字は複数枚出せるのは前と同じなのだが、誰かが複数枚出すと、それ以降は他の人も「その枚数」もしくは「その枚数+1枚」のカードを出さないとダメになる。

あと、カードドローが場に並ぶ3枚の表向きのカードからドローになった。

個人的にこのルール変更はイマイチ・・・
このゲームで重要であろうテンポが失われてしまっている気がした。

コンポーネントは豪華になっている。
失点はスコアシートじゃなくて、木製の得点チップになっていて、ウィークポイントが明確になった!

ファントムソサエティ

The Phantom Society

評価:5/10

幽霊チームとゴーストハンターチームに分かれて対決。

幽霊は見つからないように潜みながら部屋を除去していく。
ゴーストハンターは部屋の除去され方から幽霊の位置を予想して全ての幽霊を見つけることを目指す。

最初に6×6のグリッド内に幽霊を隠す。
この時、幽霊と同じ部屋にしか隠れられない。

各ラウンドはまず幽霊が動く。
自分の幽霊1つを選んでそこから8方向いずれかの部屋を除去して得点。
部屋には数字が割り当てられていて、その数字がそのまま得点となる。
ゲームが進んで隣接が空きマスになっている場合は直線上で最も近い部屋を除去できる。

次にゴーストハンター。
幽霊がいると思うタイルを指定!
ただし外してしまうと、そのタイルは幽霊側の得点となってしまう。

幽霊が規定点を獲得すれば幽霊側の勝ち。
その前にすべての幽霊を見つけられればゴーストハンター側の勝ち。

中々面白い心理戦と論理パズル。
ただ、序盤のあてずっぽうで幽霊を当てられると一気に幽霊側が不利になる感じは、ちょっと危ういバランスではある・・・

サバンナテン

Savanna Ten

評価:4/10

タイルを1枚ずつ配置していって、10を作ることを目指す。
国産ゲーム。
BGAでプレイ。

手札2枚から1枚を共通ボードに配置する。
縦横斜めが埋まると得点。
合計が10ぴったりだと手番プレイヤーが3点獲得。
合計が10未満の場合、タイル合計が一番大きいプレイヤーが2点獲得。
合計が10より大きい場合、タイル合計が一番小さいプレイヤーが1点獲得。

タイルの表面は1,2,3,5の4種類なのだが、裏面は全て4になっていて、常に裏面の4でプレイ可能。
なので、合計6の残り1枚の列を作ってしまうと簡単に3点とられてしまう。

決して悪いゲームではないのだが、うっかりミスが多くて、してやったり感が味わえなかった。

キラウエア

Kilauea

評価:5/10

マニアックな方法でのトーテム輸送で色の価値決め。
ソルトン・シー」のデザイナー。

4色のトーテムを森から運び出して、自分の島に置くか、火山に置くか。
火山に置くことで、その色の価値が上がり、決算時に自分の島にあるトーテムで得点する。

ただ、火山エリアでの、トーテム価値は基本的にトーテムの数×3なのだが、一番トーテム数が多い色はトーテムの数×1になってしまう。2番を狙うのが重要。

火山も自分の島も5エリアに分割されていて、エリアはそれぞれ独立したトーテム価値となっている。
このエリアの赤の価値は6だけど、こっちのエリアの赤の価値は2みたいなことになる。

共通駒のロンデルによって、アクション出来るエリアは制限される。
アクションした場所に応じたボーナスがあって「火山エリアのトーテム1つを隣エリアに移動する」とか「森のトーテムを直接自分の島に移動する」等々、中々強力なものもあるのだが、こっちの制限は緩め。

ボーナスアクションが強力で、それらによるプレイヤーの思惑が絡み合うマルチな展開になりがち・・・
個人的には、メインアクションのエリア選択は緩め、ボーナスアクションの対象エリア選択はきつめの方がマルチ味が薄れて読み解きの重要度が増して、好みに近づきそうな気がする。

今回4人プレイだったのも良くなかったかも・・・3人がちょうど良いんじゃないでしょうか。

クライネフィッシュ

Kleine Fische

評価:5/10

シンプルなバーストゲーム。
97年。

山からどんどんめくっていって、同じ魚をめくってしまったらバースト。
バーストしても全て没収というわけでは無くて、被った魚の1枚目より前にめくったカードは獲得できる。
山が切れたら終わりで、獲得したカードから得点。
各種1枚ずつしか得点出来ない。

大枠のルールが「ノミのサーカス」そっくり!
「ノミのサーカス」のパクりじゃないか!と思ったのだが、「クライネフィッシュ」の方が古かった!
ゲームとしては、「ノミのサーカス」の方が完成しているが・・・
この頃から、クニツィアによるインスパイア作品は出ていたのか。