ピック&デリバーとエリアマジョリティ。
「桜遊庵」のゲームマーケット新作。
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材料をセットコレクションしてお店まで運ぶ。
ド直球ピック&デリバー。
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ここに同色の家をトンネルのように使える移動システムと、その家によるエリアマジョリティが組み合わさっている。
ルート構築とエリアマジョリティを同時にやっていくわけだ。
この組み合わせは面白いと感じたのだが・・・
地味過ぎる!
盤面に家が増えることで若干の加速感はあるものの、基本的に同じことを繰り返すことになるので単調さは否めないか・・・
もう少しゲームに起伏か幅があると良かったのかも。