農作物のピック&デリバー。
東京ドイツゲーム賞審査員特別賞受賞。
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農作物を清算して販売所へ運んで売却。
得たお金を使って競りで使う票を買う。
票を使って、「公共建物」「法案の決定」「手番順」を握り競る。
競りで使った票が貢献度というパラメーターを上昇させる。
この貢献度とお金を消費して、新たな畑を建築して生産量を増やす。
というサイクル。
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最初の2,3ラウンドは面白いのだが、徐々にダレてくる。
ゲームスピードがもっさりしていて変化や爽快感が無いのが原因だろうか。僕の重量級耐性が無いだけだろうか。
各要素の関連性は面白いので、手続きをシェイプアップしてテンポが上げてほしかった。