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モイトゥラ

評価:6/10

プレイヤー2人とNPCのマジョリティ争い。
ベンジャミン&トンプソン。(「ウォーチェスト」のデザイナーコンビ)

2人プレイゲームだが、プレイヤー同士は殴り合えない!
プレイヤー以外にNPCが存在して、そっちとは殴り合える!
と言っても協力ゲームでは無くて、プレイヤー同士の得点を競う対戦ゲーム。(オプションで協力モードもあるみたい)

2人用ゲームはどうしても殴り合いになるものが多くて、そこがプレイのハードルになることもあるけど、こんな方法で回避してくるとは!!

プレイヤー同士が殴り合えないっていうのを逆に利用して、先に進路をふさぐことで侵入を難しくするなどの陣取り的なバチバチはあるのだが、それにかまけているとNPCがどんどん攻め入ってくる!

5手番ずつプレイ→決算→先手を交代して5手番ずつプレイ→決算でゲームが終了となっていて、プレイ時間も30分ほど!

この手法は盲点だった!他でも使えるんじゃないだろうか!?

カテゴリー: ボードゲーム