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ユニオンパシフィック

評価:7/10

アランムーンの中では重量級と言われている鉄道ゲーム。

99年。

「チケットトゥライド」と比較されることがあるけど、内容は違って株ゲーム。

株の売買が無いので流れはシンプル。

ただ、オープンの場からを株をドローすることが多いので他プレイヤーの狙いはそこそこ見える。

そして、決算が起こるタイミングがランダムなので常にドキドキ。

久々に遊んで改めて見えてくる面白さがある。

線路の種類による地理的な有利不利がまだまだ見えてこないが、そこらへんも見えだすと更に面白いのかも・・・(視認性による問題が大きそうだけど・・・)

ただ、今遊ぶにはちょっと長すぎる・・・決算3回ぐらいにまとめてほしかった。

リメイクとして出ている「エアラインヨーロッパ」はそこら辺を調整してくれてるのかな?

決算のタイミングが重要なので、均等に出るようにする上級バリアントは入れた方が良いみたい。

ユニオン株が強すぎるので最初にユニオンばっかり取っちゃう問題もあるみたいで「第一決算以降からしかユニオン株は入手できない」ってのもオススメのバリアント。

Published in ボードゲーム