ファンタジー世界の悪者となって村々を襲う。
「イッツ・ア・ワンダフル・ワールド」のデザイナー。
手番プレイヤーがダイスロールして、対応する目の資源を得るっていう「カタン」式収入システム。
が、今作は他プレイヤーが振り直しを要求できる。
しかも、結構な回数。
そうやって得た資源で新たな戦力や生産力を獲得していく拡大再生産。
ルールを聞いた段階だと中々面白そうだったのだが、なにか足りないのか足しすぎなのか。
他プレイヤーのダイスの振り直しが今作一番の見どころなんだろうが、むしろコレが足を引っ張っている気がする。