ラウンド区切りでルート構築。
オルネラの作った「エルフェンランド」。
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各ラウンドは前半、後半に分かれている。
前半はグリッド上に並べられたタイルの周りに駒を置いていく。
タイル周りのマジョリティで、そのタイルを獲得。
後半は、獲得したタイルに示された商品を売り歩いていく。
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序盤はタイル取りに厳しさは無いのだが、資金繰りが厳しい。
徐々にお金は楽になってくるのだが、欲しいタイルが限定されてくるのでタイルの取り合いが激化してくる。
ゲーム展開の付け方が上手い!
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箱絵から重苦しいゲームを想像していたのだが、徐々に成長するゲームデザインで楽しいゲームだった。