アブストラクトトランプゲーム。
「プエルのトリコ」さんの新作。
ゲームマーケットで無料配布されていたので、貰ってきた。
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ペンギンパーティー風にカードを重ねて、各列でエリアマジョリティ。
手札固定なので、ガチガチになりそうだが得点を2種類用意して先を読みにくくしている。
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昔からあるゲームのような安定感がある。
単にトランプゲームだから、そう感じるだけ?そうかもね・・・
この硬派な感じ好き。
これからの新作も楽しみにしてます。
コメントは受け付けていませんボードゲームメモ
袋から、好きな数だけチップを取り出してバースト!
ゲームマーケット2015春の同人。
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袋の中に沢山入った花型のチップ。
これを3回引くことが出来る。
1回に何個引いても良いってのが面白ポイント。
「2個、2個、1個」とか「4個、1個、1個」とか、いきなり6個引いても良い。
これによって、状況に応じた個数選択でニヤニヤできる。
引いた結果、「同じ色が3つ以上」「5色1個以上」になるとバースト。
バーストする前に引くのをやめると、今回引いた結果に応じて特殊効果が発動。
良い効果ばかりなので、出来るだけこの役を揃えていきたい。
さらに、今回ひいたチップの中から1色を選んで自分の衝立の中に入れられる。
衝立の外と中にチップがたまることになる。
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最終的に、
衝立外のものは色毎に「ケルト」的な得点。
衝立内のものはプレイヤー間で数を比べて、マジョリティ得点。
衝立外は自分のことだけ考えれば良いが、衝立内のマジョリティは状況見つつ上手くハンドリングしなければならない。
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ゲームマーケット2015春の同人の中で一番好き。
バーストや引き運があるので運の比重は高いが、そんな中でも確率やマジョリティを考えながら遊べるのが良いね。
3~4人用になってるけど、多分4人で遊んだほうが良い。
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最初に引く数のベストはいくつかで盛り上がったが、僕は基本「2個」派。
コメントは受け付けていませんビラボング
カンガルーのレースゲーム。
多人数アブストラクト。
94年のドイツ年間ゲーム大賞候補入り。
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各自が駒を5つずつ。
手番では自分の駒1つを動かすだけ。
動かし方が面白くて、他の駒を馬跳びの要領で大きく移動できる。
しかも、連続ジャンプできる。
チェッカーっぽいのだが隣の駒を飛び越せるだけじゃなくて、空きマスが間にあってもジャンプできる。
これによって、大ジャンプの連続で一気に移動することが出来る。
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序盤はユルユル、中盤は駒が散らばって来てダイナミック飛び回り、終盤は駒が減って来て一気に積み将棋っぽい地味な展開に。
見た目は地味だけど、派手な動きもあって面白い。
コメントは受け付けていません行列の出来るバー「ビースティーバー」に自分の動物を沢山入店させる。
スカウトアクション9位。
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プレイヤーは同じ構成のカードを受け取って個人山札にして、そこから4枚を手札にする。
手札から1枚ずつ出して、行列の最後に置いていく。
行列が5人になった時点で、先頭二人が入店、最後尾一人が捨て札。
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で、各カードには特殊効果がある。
この効果、どれも強烈!
いきなり先頭に割り込むライオン
前にいる弱い動物を食い殺すワニ
行列内で強さ1番2番の動物を追放するスカンク
行列の前後を入れ替えるアシカ
等々・・・
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手番での選択肢は狭く中盤以降は大体1、2択になる。
真剣に遊ぶのはツライ感じ。
ルール読んで、「同人っぽいな」と思ったのだが、これをドイツがどう料理したかと期待していたら、特に料理してなかった。
カード出してのワーキャーと楽しむゲームだろう。
上級ルールで遊んだら、雰囲気変わるのかな・・・?
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カードがディクシットと同じサイズでデカイ。
それだけでテンションは上がる。
コメントは受け付けていませんカードドラフトとカード配置。
ゲームマーケットで発売された同人ゲーム。
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5枚の手札をカードドラフト。
ドラフトしきった後に、5枚のうち4枚を自分の盤面にカードを配置する。
川以外は絵柄が合っていなくていいのだが、飛び地でカードを置けない。
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川をつないでおくことで得点になったり、道を街につなげると得点になったり、羊は最後まで維持することで得点になる。
が、そんな羊を盗むのがタイトルにもあるドロボウ。
ドロボウが描かれたカードをプレイすることでドロボウタイルを動かせる。
この時、他のプレイヤーのドロボウも同じ場所へ移動する。
ドロボウが移動した先に羊がいると、それらの羊を総取りってわけ。
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シンプルでわかりやすいルールながら、考えどころもあって面白い。
新鮮なルールは無いが、上手くまとまっている。
アートワークもクオリティが高く、テーマにも合っていてとても良い。
コメントは受け付けていませんアドルング小箱のトリックテイキング。
良い方のアドルング。
トランプとスーパートランプがあるマストフォロートリックテイキング。
ルールをビットで決める。
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0~13の4スートを4枚残して13枚ずつ配る。(4人プレイ時)
手札を見た上で、ルール決めを行う。
・トランプカラーとスーパートランプカラー。
・トリックを取った方が良いか、取らない方が良いか。
・ランクの強弱が、0<13か13<0か。
を上から順番に決める。
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ルールの決め方は手札からカードを1~3枚をルールカードの側に裏向きにビット。
全員が出したら、オープンして数字の合計が大きいルールに決まる。
それを3回行うと、各プレイヤーは3~9枚の手札を公開していることになる。
その公開したカードから各自が3枚を選んで捨て札にして、他は手札に戻る。
そして、10枚の手札でトリックを行う。
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ルール決めのビットが、手札調整になっているのだ。
素晴らしい。
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トランプとスーパートランプがあるので、トリック自体は比較的自動処理で進む。
その前のルール決めビットと手札調整がゲームの肝を握る感じ。
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