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タグ: コ

コード オメガ

評価:3/10

長細い3列のタイルの溝が1直線に繋がるように配置する早解きパズルゲーム。(上級は4列)

流れはウボンゴに似ている。

が、最大の欠点は完成した時の達成感の無さ。

ピチッと、はまらないタイルが原因か・・・

あまり工夫のしようのないパズルルールが原因か・・・

・

ウボンゴのヒットに便乗したんだろうが、

2匹目のドジョウはすくえなかったみたいね・・・

・

Schmidtって値段が安くて良いけど、なんか緩いよね・・・

どうも信用がおけないメーカーだ。

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ゴールドシーフ

評価:2/10

同人クオリティの海外ゲーム。

・メーカーがアスマデ。(アスモデじゃない・・・)

・絵は完全に素人

・なのに、同じカードで数パターンの絵があったりがんばっている。

ここらへんにゾクゾクしだしたら、プロになった証拠。

・

カードのイラストを見た瞬間に感じた感情。

それが、このゲームの全てを表していると言って良い。

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この窓どの窓?

評価:5/10

カードの四角と同じ大きさの窓に早い者勝ちでコマを置く。

白黒で描かれた四角は、色つきの四角とは大きさが違って見える。

そんな目の錯覚を学ぶゲーム。

・

一回出た窓は2度とでないので、若干の記憶要素もある。

1回プレイしたら十分なゲームではある。

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護民官

評価:5/10

ローマワーカープレイスメント。

基本的な流れはシンプルで、「同じ色のカードを集めてカードプレイで役職獲得」。

だが

・勝利条件の多さ

・カード獲得方法の多さ

・役職の効果の多さ

で、シンプルな流れをゴニョゴニョして混乱させてくる。

ゲーム持ち主による丁寧な日本語化・アイコン化により救われたが、ドイツ語のままだと思うとゾクゾクする。

・

こんだけ構造を複雑にしておきながら、運要素はそこそこ高い。

スタートプレイヤーの時に、良いカードが配置されるとヤッホー!である。

・

インストの労力を考えると、割にあわないゲームかもしれない。

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コンビット

評価:7/10

買うか売るかの二人用ゲーム。

買うときは額面どおり、売るときは同じ色2枚出して数字を掛け算。

これだけのシンプルなルールなのに大変面白い。

手番には買うか売るかどっちかを絶対にしないとダメなので、買いたい物がない時はショーモナイものを売る事でパスっぽいことも可能。

こういう、同じアクションなのに複数の使い方(意味)があるみたいなのにはグッとくる。

・

実は序盤の売りが大事。最初の20金はすぐに尽きるのだ。

この知識を生かして、初プレイの対戦相手をやっつけるのが僕の楽しみ方。

・

「トレーダー」って名前でリメイクされている。しかも、4人プレイまで対応らしい。

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ゴールドラッシュ

評価:6/10

クニツィアの処女作(?)。

山札からカードを引いて、

お金だったら右側の好きな列に置く。

人だったら左側の対応する列に置いて、自分のチップ(3枚しかない)を1つ置いても良い。

これを山札が尽きるまでやるだけ。

こんだけシンプルなルールなのに、しっかり考えどころや駆け引きがある。

変にお金のマイナスやら特殊カードをつけずに、数値だけでバランス取ってるのが素晴らしい。

クニツィアの偉大さがわかってきました。

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コロレット

評価:7/10

箱のボロさは、面白さの証拠。

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これって、アリ?

評価:5/10

ダイスゲームっていうと、じゃらーっと5個ぐらい振って、その中から選んでみたいなのが多いですが、

このゲームは「大きい数字でろ!」と念じて1個だけ振るという遥か昔のスタイル。

1周回って、新鮮で面白かったです。

もちろん完全に運だけじゃなくて、戦略的な要素はあります。

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