「アッシリア」を今風にリメイク。
元のデザイナーであるオルネラに加えて、西フランク王国シリーズのデザイナーコンビもクレジットされている。
色々と要素が追加されている。
ジックラトに能力が追加された。
4種類の能力があり、ラクダアクションのコスト効率が良くなる。
農民と船の駒の追加。
農民は資源供給をワイルド扱いにしてくれて維持が容易になる。
船は他プレイヤーが居る川マスを通過するのに使える。
神官への賄賂が、他文明への貢物になっていて、それ用のリソースであるゴールドが追加された。
資源カード獲得&手番順決定の競りが一発決定では無く、勝利点を支払うことで追い出せるところてん競りに変わった。
あと、資源カードとセットで特殊能力カードも獲得できるようになった。
井戸が各自3つまでしか建てられなくなった。
井戸の建設時得点もなくなったが、ラクダ所持数の最大値が増えるので、井戸を建てることは大事。
色々と要素は追加されているんだけど、得点源は同じ。
各要素にトッピングが施されているけど、これが奥深さを生み出すというよりは、煩雑さを増しているだけに感じられた。(単純に良いと思ったのは競りの変更点ぐらいだろうか)
色々と抜け道が用意されたことで、元版よりも家の維持が簡単になっていて、その緩さも個人的にはマイナス。
オルネラだけで作っていたら、ここまで緩いプレイ感にはならないだろうから、他2人のデザイナーの影響が大きそう・・・
キックスターターで出資募集中みたいなので、これからの調整に期待したい。









