昼夜のサイクルが無くなった惑星ソレニア。
飛行船で昼の都市と夜の都市に物品を配達する。
「デウス」「トロワ」デザイナーのエッセン新作。
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共通駒である飛行船の周り、もしくは既に自分が配置したカードの周りにカードを配置する。
カードの中央に穴が空いていて、置いた時にボードのマークが見えるようになっている。
穴から見えた資源をカードの数字分だけ獲得できる。
星のアイコンの都市もあって、ここにカードをプレイすると資源のセットコレクションでタイルを獲得でき、得点と資源や能力を得ることが出来る。
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カードには0のカードもあって、これをプレイすると飛行船が前進する。
それによって、後方のボードが取り除かれ前面に移動する。
この時、取り除かれるボード上に置かれていたカードは捨て札となり、それぞれの持ち主がカードに示された資源を獲得できる。
時間差で資源が生まれる感じは面白い。
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初回プレイは、よくわからずプレイして「う~ん、普通だなぁ」と思っていたのだが・・・
途中で「これ・・・昼で取れる資源と夜で取れる資源の比率が違う!」、「しかも、セットコレクションで必要とされるのは昼夜逆の資源だ!」と気付いてから一気に面白くなった。
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このデザイナーの別作品に比べたらめちゃくちゃ地味!
この地味さは個人的には嫌いじゃないけど、このデザイナーのファンには受けない気がする。
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初級の表面と、上級の裏面を遊んだけど、資源所持上限が少ない裏面の方がシビアな計画性が求められて面白かった。