カタツムリを転がして自分の色の苗コマを倒す。
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円柱コマを滑り台から転がして、盤面の苗コマを倒す。(魚コマじゃない!)
それだけ!
けど、意外と楽しい。一気に3つぐらい倒せると爽快。
カーブとかかけたりしてね。まぁ、そんなちょこざいなことすると大体失敗するけどね。
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最初にランダムに苗コマを置くのだが、これによる有利不利がでかいね。
まぁ、子供向けゲームにそんなこというなってね・・・キモイマンですいません・・・
ボードゲームメモ
カタツムリを転がして自分の色の苗コマを倒す。
・
円柱コマを滑り台から転がして、盤面の苗コマを倒す。(魚コマじゃない!)
それだけ!
けど、意外と楽しい。一気に3つぐらい倒せると爽快。
カーブとかかけたりしてね。まぁ、そんなちょこざいなことすると大体失敗するけどね。
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最初にランダムに苗コマを置くのだが、これによる有利不利がでかいね。
まぁ、子供向けゲームにそんなこというなってね・・・キモイマンですいません・・・
ゴブリンがペアを組んで、ロボットを作って戦わせる。
この説明だけでバカバカしさが溢れ出ているが、ゲームシステムでも上手くテーマを表現できている。
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2人ずつのペアになって1体ずつのロボを作る。
ほぼ4人専用ゲームなのだろう。
このゲームの面白いところは「ペアと言っても仲間ではない」。
各自が秘密の目的をもっているのだが、時には自分チームのロボを負けさせることが目的になったりする。
なので、組みあがるロボがヘンテコな造形になり、チグハグな動きをすることになる。
ゴブリンがギャーギャーと操作している感じが良く出ている。
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ボコボコと作り上げたものが崩れていく感じは「ギャラクシートラッカー」と似ている。
だが、明確な目的ができたことで指針は立ちやすいし、ペア戦にすることでどうなってもいいや感は無くなっている。
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ペア戦なのに完全に仲間じゃないっていうのは新鮮で楽しい。
一度プレイする価値はあるゲームだ。
だが、戦略云々なゲームではないので、リプレイ性は低そうだ。
6面に別々の動物が描かれたダイスを振って、役を作ってコインを稼ぐ。
役揃えダイスゲームといえば、振り直し。
このゲームにもある。
振りなおすのに必要なのがペンギンコマ。
このペンギンコマには他にも使い道があって、1個消費すると振るダイスの個数を増やせる。
これがこのゲームの特徴かな?
地味だけど・・・
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他にコレと言った特徴がないのだが、
3周でゲーム終了って決まってるので、他のダイスゲームのように変に長引くこともないってのが良い所。
ただ、逆転が難しくなっており、そこらへんどっちを取るかって感じね。
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ダイスゲーム好きじゃない限り、オススメはできない。
宇宙船で太陽系惑星を巡るレースゲーム。
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水金地火木土天海 + ハレー彗星にそれぞれ着陸して最後に地球に戻る。
宇宙ってことで空気抵抗がない。
1回加速すると、ずーっとそちらの方向に進み続けてしまう。
スピードが出すぎたら、逆方向に加速することでブレーキをかける必要がある。
この移動方法が、新鮮で楽しい。
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惑星はもちろん公転してる。
先読みして、ライン取りする必要がある。
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みんな同じ動きをしてしまいそうに思えるが、
そこに変化を加えるために各自秘密の目的カードがある。「木星に1番に着け」や「金星に2番に着け」とか・・・
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他にも、各ターン最初にスタートプレイヤーが決めるイベントカードも強すぎず弱すぎず、程よくアクシデントを起こしてくれる。
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宇宙ものはあまりピンと来ないのだが、これは好き。
宇宙のロマンは無重力と公転なのだ。
決してビームやエイリアンではない!!
長細い3列のタイルの溝が1直線に繋がるように配置する早解きパズルゲーム。(上級は4列)
流れはウボンゴに似ている。
が、最大の欠点は完成した時の達成感の無さ。
ピチッと、はまらないタイルが原因か・・・
あまり工夫のしようのないパズルルールが原因か・・・
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ウボンゴのヒットに便乗したんだろうが、
2匹目のドジョウはすくえなかったみたいね・・・
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Schmidtって値段が安くて良いけど、なんか緩いよね・・・
どうも信用がおけないメーカーだ。
同人クオリティの海外ゲーム。
・メーカーがアスマデ。(アスモデじゃない・・・)
・絵は完全に素人
・なのに、同じカードで数パターンの絵があったりがんばっている。
ここらへんにゾクゾクしだしたら、プロになった証拠。
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カードのイラストを見た瞬間に感じた感情。
それが、このゲームの全てを表していると言って良い。
カードの四角と同じ大きさの窓に早い者勝ちでコマを置く。
白黒で描かれた四角は、色つきの四角とは大きさが違って見える。
そんな目の錯覚を学ぶゲーム。
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一回出た窓は2度とでないので、若干の記憶要素もある。
1回プレイしたら十分なゲームではある。
ローマワーカープレイスメント。
基本的な流れはシンプルで、「同じ色のカードを集めてカードプレイで役職獲得」。
だが
・勝利条件の多さ
・カード獲得方法の多さ
・役職の効果の多さ
で、シンプルな流れをゴニョゴニョして混乱させてくる。
ゲーム持ち主による丁寧な日本語化・アイコン化により救われたが、ドイツ語のままだと思うとゾクゾクする。
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こんだけ構造を複雑にしておきながら、運要素はそこそこ高い。
スタートプレイヤーの時に、良いカードが配置されるとヤッホー!である。
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インストの労力を考えると、割にあわないゲームかもしれない。
買うか売るかの二人用ゲーム。
買うときは額面どおり、売るときは同じ色2枚出して数字を掛け算。
これだけのシンプルなルールなのに大変面白い。
手番には買うか売るかどっちかを絶対にしないとダメなので、買いたい物がない時はショーモナイものを売る事でパスっぽいことも可能。
こういう、同じアクションなのに複数の使い方(意味)があるみたいなのにはグッとくる。
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実は序盤の売りが大事。最初の20金はすぐに尽きるのだ。
この知識を生かして、初プレイの対戦相手をやっつけるのが僕の楽しみ方。
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「トレーダー」って名前でリメイクされている。しかも、4人プレイまで対応らしい。