プレイヤーが得点ルールを決めつつも、そのルールにのっとって得点していくという、なんとも不思議なゲーム。
ルール分量は少なくて、インストはすぐ終わるんですが、見通しは悪い。
もし良いモヤモヤと悪いモヤモヤがあるとしたら、このゲームのモヤモヤは良いモヤモヤです。
この、蜃気楼感。。。好き。
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交易品をプレイヤー間で交換して、その後に交易品を得点に変えるか、アイテムカードに変えるか。
それを繰り返して、規定点を越えるか、手札に全ての交易品を集めたら勝ち。
アイテムカードの効果や、イベントの効果など、最初に説明することが多いんですが、やることは毎ラウンド同じなので、数ラウンドまわせば後はスムーズに進行します。
船を沢山取って手札を増やして勝利点を一気に稼ぎに行くか、商人と倉庫を取って全ての交易品集め勝ちを狙うか、アイテムカードによって毎ラウンドもらえる勝利点を増やして地道に稼ぐか。
勝ち筋も複数あって、カードゲームのわりに考えどころ満載。
5人か6人でしかやったことないですが、なんとなく4人ぐらいが全体を把握できて面白そうな予感。
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