「宝石の煌き」作者の新作。
多人数アブストラクト陣取り。
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手番では6種類の行動の中から1つを実行する。
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都市から騎士を生み出し、
騎士を移動して、
騎士を建物に変換することでお金を得て、
お金で身分(得点)を買う。
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それぞれの行動スケールは小さい。
例えば、移動は騎士2個を1マスずつしか動かせない。
小さな行動の繰り返しでゲームが展開し、行動サイクルがルールによってある程度規定されるので、思考が絞りやすく他のアブストラクトに比べて遊びやすい。
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騎士の移動による他プレイヤーへの攻撃がある。
マルチに攻撃はつきものだが、ここも理不尽感が生まれないように上手くデザインされている。
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5種類の地形に細かいながら明確な特徴があり、1ゲーム終わった後にもう一度遊びたくなる魅力がある。
派手さは無いけど、丁寧に調整されてる感じがあるね。
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「宝石の煌き」もそうだったけど、昔ながらのシステムを今風にリデザインするのが上手いね。
これからも注目のデザイナーですな。