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ノッティンガム

評価:5/10

カード交換によるセットコレクション。

7種類のカードしかないのだが、それぞれに特殊能力がある。

各特殊能力はそれほど難しくないのだが、7種類を全部覚えるってなるとやっぱりちょっと気構えちゃうね。

特殊能力っていうのが、「手札からランダムに1枚奪う」や「手札を全部公開させて、そこから1枚奪う」みたいな一見攻撃的なカードが多いのだが、奪われた側は保障として使用された特殊カードをもらうことができる。

攻撃って言うよりは一方的な交換って感覚が近い。

スリーカードを作って小さく得点するか、難しめの役を作って高得点を得るか。

なのだが、高得点の方が効率が良いので、序盤は高得点を狙うのがセオリーだろうか・・・。

何回かやると徐々に面白くなる感じがするが、何度もプレイしようと言う気にさせない何かがある。

なんなんだろうなぁ・・・特殊能力の多さなのかなぁ・・・

実は作者はウヴェ・ローゼンベルクなのね。言われないと分からないな・・・

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ノミのサーカス

評価:7/10

バースト+セットコレクション。

多くのバーストゲームでは、バーストしなかったら全てのカードを獲得できる。

一方このゲームではめくったカードの中から1枚しか取ることができない。

取らなかったカードは残る。

この残ったカードが他のプレイヤーへの邪魔になったり手助けになったりする。

これによって、バーストゲームにありがちな「はいはい。ガンバレ。ガンバレ。」っていうソロプレイ感が薄れていて良い。

初心者は小難しいこと考えずにキャッキャとバーストを楽しめる。

その横で、ゲーマーはうっすらカウンティングしてニヤニヤできる。

こういう、熟練度の違いによる気付きのフィルタリングが上手いね。クニツィアさんは。

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ノイ

評価:4/10

カウントアップバースト系の代名詞。

どんどん数字カードを出していって、合計が101を超えたらダメっていうシンプルなゲーム。

昔のゲームだけあってこれといったひねりはない。

手札運が全てだ。

「ピッグテン」等、より洗練されたカウントアップゲームが出ているので・・・出番は少なそうだ・・・

なんというか・・・伝統行事的にたまにプレイさせていただこう。

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