チャンス・イット 投稿日: 2024年4月30日 | 投稿者: Memo チャンス・イット 評価:5/10Chance it ダイスロールで報酬を決めてから伸るか反るかのバッティング。 やりたいことはわかるが、プレイヤーに戦略を選ばせるわりに、それが直線的すぎる気がする。 単純にダイスロールにワーキャーするには、微かな選択肢がノイズになるし、自分の戦略を練ろうにも単純すぎて思いが乗らない。 パーティーゲームを楽しんでいる段階から、考えるゲームを遊び始める過渡期を狙ったゲームだろうか? コメントは受け付けていません