Skip to content →

タグ: タイムボム

タイムボム:アンダーカバー

Time Bomb: Undercover

評価:7/10

第3陣営とイベントカードの追加された「タイムボム」。

「政府機関(スワット)」「秘密組織(テロリスト)」の2陣営に加えて「シャドウ」という第3陣形が追加された。
「シャドウ」は常に1人で、「爆弾を自分で爆発させる」か「最後の解除コードを自分が切る」のどちらかを達成すれば良い。

あと、陣営カードには隅にも陣営マークが小さく描かれているのだが、これが本当の陣営と異なるカードが何枚か存在する。
ゲーム開始時に、カード隅のマークだけを左隣のプレイヤーに見せる。
「私だけが知っている隣人の秘密」になっていて、動きの指針になる。

イベントカードの存在に警戒していたが、イベントカードがラウンド別に分かれていて、出るタイミングがコントロールされているので、そこまでハチャメチャにならない。
むしろ、話し合いのとっかかりになるので、通常の「タイムボム」よりも遊びやすいかもしれない。(インストの手間を考えると通常版の方が圧倒的に楽だけど・・・)

総じて良いリメイクじゃないでしょうか。

タイムボム

評価:7/10

「テロリスト」vs「スワット」の正体隠匿。

ババ抜き要素を加えた正体隠匿。

正体隠匿にババ抜き的なランダム性を入れている。

「人狼」はなんとも感覚的なプレイ感だが、そこにゲーマーが大好きな確率計算を入れたわけです。

さらに、確率の問題なので嘘のリスクを緩めて適当な事を言いやすくなっている。

とは言え、

嘘をつくことが出来ない人に「テロリスト」は厳しいだろうから、正体隠匿嫌いな人が好むゲームではなさそう。

事故的にいきなり終わったりすることもあるが、何回かやってると様々なドラマが生まれる。

パーティーゲームなのでメンツ次第で面白さが変わるけど、はまった時の爆発力はスゴイ。

ただ、イラストから漂う凡作臭・・・話題になるのに1年かかったのも、これが原因じゃないかな。