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タグ: ザ・ギルド・オブ・マーチャント・エクスプローラーズ

ザ・ギルド・オブ・マーチャント・エクスプローラーズ

The Guild of Merchant Explorers

評価:6/10

紙ペンゲーム風にマイボード上にキューブを置いて支配を広げていく。
エリジウム」「コスタリカ」のダンスタン&ギルバート新作。
Tabletop Simulatorでプレイ。

山からカードを1枚めくって、全員がそこに示されたマスにキューブを置いていく。
キューブは既存のキューブに隣接して置いていかないとダメ。
山札が尽きると、次のラウンド。
ここまでの大枠は「エクスプローラー」と似ている。(名前も似ているけど、デザイナーは別)

ラウンドまたぎで全てのキューブは除去されてしまう。
地形グループを埋めることで、その中のキューブ1つを村に変えることが出来て、この村はウランドまたぎでも消えず、以降のラウンドの起点とすることが出来る。

あと、このゲーム最大の特徴はラウンド毎に1枚追加される時代カード。
ラウンド1で時代Ⅰカードがめくられると、各プレイヤーは特殊カードを2枚引いて、そのうち1枚をマイボード上の時代Ⅰにセットして起動。
ラウンド2以降も時代Ⅰカードがめくられると、この特殊カードが起動することになる。
ラウンド2では時代Ⅱのカードが山に追加されて、それがめくられるとまた特殊カードを2枚引いて1枚配置&起動・・・というようにラウンドが進むごとに特殊カードの起動回数が増えていく。
さらに、特殊カードの効果は基本カードの3倍ぐらい強力!
この思い切ったアンバランスさが爽快感と、特殊カードを軸にした計画性を求めてくる。

正直、特殊カードの引き運が勝敗を別けそうな雰囲気は感じるが、それを差し引いてもずっと楽しさと気持ちよさが持続するゲームデザインは見事!