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タグ: クルセイダーキングス

クルセイダーキングス

Crusader Kings

評価:4/10

同名デジタルゲームをボードゲーム化。
ヨーロッパで一族の繁栄を目指す。

イカツイ見た目だが、根幹ルールはそこまで複雑ではない。
各時代、8枚配られるカードを2枚×3ラウンドプレイするだけ。
カードで実行できるアクションは5種類で、しかも種類ごとに山になっているので選び取れる。
問題はアクション後に発生するイベントで、これがカードごとに異なる。

イベントは基本的に「自分が損をする」or「左隣のプレイヤーが得をする」ようになっていて、それを自分で選択するっていう酷なことをさせてくる。

あと、結婚、出産といった一族の系譜がテーマになっているようで、子供や兄弟の概念がある。
王が死んだ際に、世継ぎがいないとペナルティがあるので、子供が大事なのだが、子供を授かれるかどうかは他プレイヤーの出すイベント次第・・・
やっと生まれたと思ったら不出来な愚息だったり、正妻以外との間の落とし子だったり・・・王をやるのもなかなか大変。

後は、戦争での陣取りがメインなのだが、戦争を仕掛ける前に開戦事由が必要なのも面白い部分。
もちろん、兵の配備も必要で、攻撃までの準備がありハチャメチャし過ぎてないのは好印象。

複雑なデジタルゲームをよくボードゲームに落とし込んだなと感心させられたが・・・
このジャンルは好みじゃないからね・・・スイマセン・・・