プロット式ピックアンドデリバリー「帝国の商人」「ヒマラヤ」のリメイク。
色々と改良されている。
・
まず一番大きいのは資源や指令の配置が、ダイスロールじゃなくてタイルに。
これによって、まんべんなく良い間隔で資源や指令が出るようになった。
ダイスロールだと、同じ場所にやたらと資源が湧いちゃったり、指令が全然配置されない土地が出たりして、運ゲー感が漂ったからね・・・
・
資源や指令が捨て札になったら、「直ちに補充」になった。
次に出る資源や指令の場所が分かるようにもなっていて、これによって先読みしたプロットが可能に。
・
脱落評価の順番がゲーム開始時にランダムで決まることに。
毎回ちょっと変わったプレイ感を提供してくれる。
・
終盤に発生する「タイタン」。
ようは好きな資源で好きな場所で達成できる指令なのだが、これによって終盤に手詰まりにならなくなったのは良い。
・
「帝国の商人」にあったプロット時の1分タイマーは、「クシディット」でも採用されてないってのはちょい不満かな・・・
あのタイマーは、ワチャワチャ感があって好きだったんだけどな・・・
もし、「クシディット」でタイマーを使う場合は、考える要素が多くなってるので2分ぐらいにした方が良いかも。
・
総じて、良いリメイクだと思うので、「ヒマラヤ」が気になってた人は遊んでみてちょーだい。
唸るようなシステムは無いけど、上手くまとまったプロットゲームだと思うよ。
・
「12季節の魔法使い」とシリーズものっぽい扱いになってるけど、ゲームシステム的には全くの別物なので注意。