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タグ: エンピリアル:スペル&スチーム

エンピリアル:スペル&スチーム

Empyreal: Spells & Steam

評価:5/10

魔法列車でピック&デリバー。
キック発。

個人ロンデルビルディング。
「グレート ウェスタン トレイル」のような、1周ごとに決算があるロンデル。
間のエリアにアクションタイルを追加してアクションを強化していく。

ほとんどのアクションは盤面に自分の列車を配置するアクション。
魔法列車なので、列車同士が隣接していなくても繋がっていることになる。
そして、コストを払えば他プレイヤーの駒を飛ばすことが出来るので、互い違いにスキップしていけば一気に長距離移動が出来る。

ここまでだと面白そうなルールなのだが、特殊能力やら個人能力を追加!
デザイナーの代表作が「アージェント・ザ・コンソーシアム」なので、こうなってしまうのは仕方ないのか・・・
とにかく要素が多くて、まとまっていない!
思いついたルールを片っ端から入れてみました!って感じ。

個々の要素は面白いので、厳選して、各要素のつながりを整理すれば良くなりそうなのに・・・
好みの問題だろうけど、もったいなく感じる。

今回6人プレイだったのも良くなかった・・・4人で遊んだら状況把握も楽だし、ダウンタイムも気にならなそう。