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巨竜の歯みがき

評価:6/10

ブラフ+バッティング+バースト。

シンプルなルールでお手軽に楽しめる良いゲーム。

数時間の会議で出来た作品らしい。

確かにワンアイデアで出来た作品っぽくはあるが、それをここまでまとめあげたのは見事。

仕事の会議とか、良い感じに終わっても、その後、形にするのが一番大変だったりするからね・・・

バーストしやすいバランスに調整されているのは良い。

8なんて、ほぼプラスにすることが無理。

だが、そこをプラスにできた時の達成感たるや。

このゲームは連続して2回プレイすることをオススメする。

そうすると、思考がかぶって、ドラマが生まれやすくなるのだ。

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キレイがきらい

評価:5/10

自分のブタ3匹を汚くしたら勝ち。

このアホテーマ1点で強行突破してきたゲーム。

全部のブタをキレイにする「雨」。

「雨」を防ぐ「小屋」。

「小屋」を壊す「雷」。

「雷」を防ぐ「避雷針」。

小屋の中のブタも洗える「入浴」。

「入浴」を防ぐ「小屋の締め切り」。

「小屋」+「避雷針」+「小屋の締め切り」で、そのブタは絶対にキレイにならない「幸せな汚いブタ」になれるのだ!!

そんな究極状態に1匹できたものの、設備を整えずにスピードで3匹汚しきったプレイヤーに負け。

ノリは必須。

ただ、このゲームには、キライになりきれない何かがある。

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キング・オブ・ギャング

評価:4/10

ギャングのボスになって、悪党どもを雇って店を襲わせる。

可もなく不可もなくという印象。

数値のバランスが悪いのかな?

テーマは好みなのに、残念。

近々、日本語版がでるみたい。言語依存一切ないけど・・・

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キングダムビルダー

評価:6/10

パッと見、小難しそうに見えるけど、実際はシンプルで運要素高めっていうギャップが低評価の要因なんじゃなかろうか。

僕は結構好き。

最初の数手が非常に大事で、後は坊主めくり感覚で惰性で。

初回プレイではその流れが見えたころには手遅れ、最低2回はプレイしたいところ。

でも、手札が1枚だけってのは思い切ったなぁ。。。

なんだか、作者が「オレって尖ってるんだぜ!!」ってカマす為にしたんじゃないかって気がしなくもない。

ドミニオンのヒットによるプレッシャーか。。。

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ギャングの絆

評価:6/10

交渉でチマチマとシノギを稼ぎながら、派手なアクションカードで殺しまくる。

全体で、ある程度の人数が死んだら、その時点で一番金を持っているプレイヤーの勝ち。

交渉自体は結構まっとうだが、その後のアクションカードが理不尽すぎる。

ポコポコ人が死ぬのだ・・・。15人死んだらゲーム終了なのに、1ターンで5人死んだりするのだ。

でも、笑って許せる。ギャングだから。

ゾンビと一緒で、ギャングがテーマってだけで許されることは多い。

かわいいやつなのだ、ゾンビもギャングも。

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キングダム

評価:7/10

得点タイルを置くか、自分の城を置くか。

手番にできるのはどっちか一つだけ。

高得点タイルを置いた上で、その隣に自分の城置きたい!

でも無理。

置きたい!

無理!

ジレンマ

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