「ゴルフ」にファンタジー要素を追加。
BGAでプレイ。
プレイ方法自体はほぼ「ゴルフ」なんだけど、ドワーフと山が隣接すると2点とか、ドワーフとエルフが隣接するとマイナス点とか、ファンタジー的な得点要素がある。
あと、どんどん公開される早取り目標等もあって、プレイ指針を与え続けてくれるのは良いね。
「ゴルフ」の楽しみ方をいまだにわかっていない僕からすると、テーマを乗っけてくれることが楽しみ方の道しるべになる感じで有難い。
コメントは受け付けていませんボードゲームメモ
トリックテイキング&デッキビルド。
フリードマン・フリーゼ。
獲得したカードが次ラウンドの自分のデッキになる。
トリックを取れなかった分は共通山札から補充され、そこには徐々に強いカードや特殊カードが入ってくる。
つまり、勝つほど次ラウンドは弱くなり、負けるほど強くなる。
この仕組みはかなり革新的。
トリックテイキングとデッキ構築をこう繋げたのは面白い。
一方で、この補正がかなり強いので、
負けたら強くなるし、勝ったら弱くなるので、中盤までのプレイの空気感を感じなくもない・・・
中盤以降のどのタイミングで「デッキ強化から得点獲得」に移行するかが肝!
それをみんなが踏まえだすと、その前段階も重要になってくる気もしてきた・・・どうなんだ!
3種の駒を使ったバチバチのマジョリティバトル。
アラン・ムーンと「メモワール’44」のデザイナー共作。2000年。
10エリアでマジョリティ争いをするゲーム。
駒が円盤、円柱、キューブの3種類あって、それぞれでマジョリティ争いするのが特徴。
決算は自動で実行されるわけじゃなくて、プレイヤーが手番を使ってエリアを決めて決算を実行する。
決算前に、カードプレイで駒の移動や除去が可能なので、手札が多いプレイヤーが絡んでいるエリアで決算を起こす場合は注意が必要。
徐々に決算得点が増えていくゲームデザインなので、序盤はプレイヤー間で適当にバランスを保ちつつ、終盤一気に勝負をかける感じ。
ゲームの終了(進行)フラグが山札のサソリカードの位置に依存しているので、ゲームごとにラウンド数が大幅に変わる。
(現実的な確率では無いが)下手したら3ラウンドで終わることもあれば20ラウンド以上になることもある。
今回は、中々サソリが出ずに長丁場になったこともあるが、「序盤のアレコレ必要ある?」っていう気持ちにはなった・・・
まぁ、その序盤のアレコレが無ければ、終盤のひりつく決算バトルも無いのかもしれないが・・・
この終了タイミングのランダムさがムーンの味な気がするが、今、遊ぶには流石に洗練さを欠くかな・・・
簡素化された経済ゲーム。
ヘクスドミノタイルに1〜6のマスが描かれている。
この数字がチョコレートの製造工程を表していて、駒をストックから1へ、1から2へ、2から3へ・・・5から6へ、6からストックへ、と移動していく。
1エリアから1エリアへ駒を移動できるのだが、この時、移動元のエリアの持ち主が得点。
持ち主がいない場合は、手番プレイヤーが得点できる。
所有権を表すワーカーをプレイヤーごとに4個しか持っていないので、自分だけで製造工程を完結することが出来ない!
上手くwin-winの関係を作りつつ、一人に独占させない立ち回りが重要となる。
若干単調さはあるけど、ゲーム展開を感じるには必要な長さな気もするので致し方なし。
AIにオススメを聞いて買ったゲームなんだけど、中々良いのを選んでくるね!
コメントは受け付けていません漁業で儲けて教会を建てる。
「ヒストリア」「ライズ」のデザイナー。2011年。
手番では、4種類のアクションから1つを選んで実行するだけ。
そのラウンドに、そのアクションが実行された回数がアクションコストになるので、人気のアクションは高くなる。
船を遠洋に出して魚を釣って、町に持ち帰って売りさばく。
お金がアクションコストとなるので、お金を持っていないと早々にラウンドから抜けることになる。
あと、町に建物を建てることで能力を得られたり、最終得点がもらえる。
重量級の雰囲気があるけど、思ったよりもシンプルなゲーム。
1回遊ぶ分には楽しめるが、そこまで戦略の幅は無くて底は浅そうに感じた。
「クォヴァディス」のリメイク。
色々調整が入っている。
中立駒の追加。
誰でも過半数を得ることなく前進できて1金もらえる。
2金を支払うことで票を得ることができる。
上手く使えば、人間との交渉無しで進めることが出来る。
プレイ人数が7人まで増えた。
交渉ゲームなので違和感はなし。
より交渉が重要になる。
個人能力が追加された。
「他のコマを一緒に昇格できる」「トンネルを使って移動できる」等々、強力な能力なのだが「自分で自分の能力が使えない!」。
つまり、交渉で他プレイヤーに売る必要がある。
売ると銀行からもお金はもらえるようになっていて、能力の売り込みが発生しやすくなっているのは上手い!
色々とルールが増えたことで、角が削れてマイルドになった印象。
交渉ゲームは苦手な方だけど、交渉ゲームの中では好きな方かも。
まぁ、交渉ゲームは遊ぶメンバー次第ってところはあるけどね。