スイスアルプスでロッジを経営して客を呼び込む。
「タイニータウン」や「フィット・トゥ・プリント」のデザイナー。
BGAでプレイ。
場から部屋タイルを取って、自分のロッジを増築していく。
ロッジは最大4階建て。
何も階層があって、例えば3階層から取った部屋タイルは3階にしか置けない。
場はすぐ補充されるわけじゃなくて、場のいずれかの階層すべてのタイルが取られると、ズドンとタイルが落ちて、空白の上階層にタイルが補充される。
客は部屋2色を希望するので、その色の隣接部屋を作ると片方に配置されて得点。
あと、部屋タイルのかわりに「赤部屋をちょうど3つ」とか「このタイルの周りに青タイルを5枚以上」といった目標タイルを取ることも可能。
上記の場の補充がポイントで、市場が補充されるのか、それまでにお目当てのタイルを取れるのかの計画が面白所か。
客タイルのめくり運は大きく、パズル難度もそこまで高くないので、比較的手軽なゲームっぽい。









