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タグ: 4

グリモワール

評価:4/10

前半は少ない選択肢でのバッティング、後半は攻撃と防御と黒魔法と妨害の心理戦。

見た目がイカツイので難しそうに見えますが、結構プレイ感は軽いです。初回でも1時間以内で終わるし。

残念なのは人物カードの種類の多さ。半分ぐらいに絞れたんじゃないかな・・・

追記

2回目のプレイで、評価を5から4へ変更。

何が違ったのかはわからないが、今となっては、なぜ前に5をつけていたのかがわからない。

フライデー

評価:4/10

一人専用(!!?)のドミニオンっぽいゲーム。

成長させる過程は良いです。

ただ成長し続けるだけじゃなくて、老いによる退化もあって、それが圧縮対策になっていたりと中々考えられています。 

問題はラスボス的な存在の海賊!

戦いが長びいて、どんどん計算が面倒になって、「なにやってんだろ・・・一人で・・・」と・・・

その瞬間、ズズッと視点が第三者視点に切り替わって、一人膨大な量のカードと向き合う自分・・・

その後は、まさに自分との戦い。無人島で一人戦う主人公の心情を見事に再現しています。

デジタルゲームでは得られないこの虚無感・・・

アナログって素敵。

マンハッタン

評価:4/10

昔のゲームだけあって、ちょっと尖ったゲームデザインです。

イラストも尖っています。

パワーポイントの素材のように尖っています。

いかさまゴキブリ

評価:4/10

基本はUNOみたいなゲーム。

なんですが、イカサマして手札を減らして良いんです。

カードを袖に隠したり、床に落としたり、どっかに放り投げたり。

イカサマなんかしたことないので、結構楽しみにしてたんですが・・・

今回は、全員シラフな上にテーブルがでかくて死角がない!

ほぼイカサマできず・・・

今回は4人プレイでしたが、人数が少ない?

プレイ人数が3~5人ってなってるけど、むしろ5人~8人ぐらいじゃないとダメじゃない?

酒飲みながら大人数でやってみて再評価したいところ。