環境問題とゴミ問題を気にしつつの都市開発。
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システム的には2種の競りとタイル配置。
1つ目の競りは、オーソドックスな競り上げかパスの競りで、都市を発展させるタイルを競る。
2つ目の競りは、押し出し式の競りで、環境悪化具合を競る。
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それぞれの競りでは使う貨幣が異なる。
バランスよく貨幣を稼がないとひどい目に合う。
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ソロプレイになりがちな都市開発に競りによるプレイヤーインタラクションをプラス。
この組み合わせは相性良いっぽい。
2時間ゲームにしてはプレイ感が重くなく、それでいて展開の起伏もある。
都市開発は苦手なジャンルだけど、このゲームは好き。