ブースタードラフトでタイル配置。
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タイル3枚から1枚を選んで、自分の場に配置。
残り2枚を左隣に渡す。右隣から回ってくる2枚に山から1枚を追加して再び3枚から1枚を選ぶ・・・
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これを規定回数繰り返して、最終的に出来上がった自分の川で得点計算。
川には流れの概念があって、上流の資源を下流の加工所に運ぶことで得点。
また、4枚のタイルの交点の絵を合わせることで得点。
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ブースタードラフトなのだが1枚ずつ補充があるので、他プレイヤーの盤面なんて知ったこっちゃない!
結果、ソロタイル配置パズルになっている。
ちょっと工夫が無くて、何度も遊ぶ気にはならない。