悟りの境地を目指すワーカープレイスメント。
スペインのデザイナー&パブリッシャー。
ワーカープレイスメントだが、何人でも同じアクションを選択できる。
ワーカーが個人のものじゃなくて、場から取って使うのだが、その色が重要。
先手番プレイヤーは好きな色を選びやすいっていうメリットがある。
アクションエリアをプレイヤーが作っていったり、目標選択方法が独特だったり、オリジナリティはあるのだが、要素の繋がりの面白さがわからず単調に感じた。
ボードゲームメモ
悟りの境地を目指すワーカープレイスメント。
スペインのデザイナー&パブリッシャー。
ワーカープレイスメントだが、何人でも同じアクションを選択できる。
ワーカーが個人のものじゃなくて、場から取って使うのだが、その色が重要。
先手番プレイヤーは好きな色を選びやすいっていうメリットがある。
アクションエリアをプレイヤーが作っていったり、目標選択方法が独特だったり、オリジナリティはあるのだが、要素の繋がりの面白さがわからず単調に感じた。